黑暗孢子(Sporeborn Dark)

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为了在这危险的环境中生存并逃脱,囚犯必须仔细寻找必需品、工具,甚至能提供生存希望或至少能延长绝望生存战斗的武器……通过探索位置和研究稀有的消息,重构事件的历史,你能发现那些曾经事件主要人物的秘密?……你能从中逃脱

乌托邦综合症(Utopia Syndrome)

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你相信你的感官?你想知道它们是否会欺骗你?如果你所知道的一切真实的东西都是虚构的呢?……声音逼真的环境声和环境音乐构成了避难所的压抑气氛。角色由专业演员配音。……主要特点 - 经典的“点选”控件;- 阴暗的末世氛围;- 详细的 3D 图形;- 实时照明和逼真的视觉效果

小组帖子:Pixel (tw:@atsuzakii)

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发起:Pixels 羽零八: 真的好看!我的游戏要是有这么好看的画面 还怕没人玩TUT

你可曾梦想漫步于画作之中

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或者,我们能够在其中加入更多的游戏(交互)元素?或者,这种表达可以更游戏化一些?……但这真的可以成为一个标准?所谓的标准,不应该是为了去判断其设计是否实现了最初的目的?……具体到这个例子,灵感一动的想法,或许我们也可以从那些先辈(比如《梦》)中进行借鉴,譬如将作者生平与所思加入游戏之中

Halcyon:GameMaker (1)

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元胞自动机之前在2017年美赛的时候有朋友做过(没记错的话题目中国高速收费站的优化模型),当时听着就挺感兴趣的……最近朋友又提到这个于是想着反正也在学习要不顺便做一个试试-_-本来在做自己的游戏时遇到了一个问题,刚好在使用简单状态机……整体看起来比较魔性,因为没有gif截图所以就:设置了128x128个网格,然后把那些网上比较火的那些

听能力搜查官 2(KikiMimi2)

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能力搜查官》的续篇,美术、时长、结局数量全面加强!……本作获得过第四回 PLiCy 游戏大赛的剧情类金奖的「KiKiMiMi / 能力搜查官」的续篇。……与一代不同二代有 4 个不同结局哦(一代单结局)!

Nevermore VIII-XIII

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第一天我回到了这里第二天你出现在我身边第三天里繁星漫天第四天渐起的风第五天晨雾弥漫犹如在不醒的梦中第六天和第七天天阳和月亮……,谎言和真实第八天无梦的第八天第九天梦境再度开启第十天在第十一天之前铺垫好了所有的前奏于是在那美丽的第十一天……,所有的鲜花都开了第十二天也许是最后的一天那么第十三天之后我祈求的愿望会实现…… 【About the

doctormus:山火(一)

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“只是坐坐台阶?”他有些不忿。“不好意思,我真的有些累了”,她扭头看着他。……他愣了一下,迟疑的说道“我第一次,只是别人说的。你……局内还是局外人?”……“真的吗?她抬头看看天空的月亮,那里发出暗淡的光亮。“每日皆是如此啊”。“哦?”

怯懦(Cowardice)

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在这里,所要面对的恐惧并非一个,浓烟遍布之处,女王麾下可笑的“小弟”亦将伴其左右,小心那些恶心的家伙使绊子……注:喜欢照镜子?……注:不要去看,不要去,不要去说,不要去想 恐惧之物 所谓恐惧之物,由怯懦心中最为恐惧的事物具象化的怪物

GWB-腾讯创意游戏合作计划:主创仅2人,题材是大型3D战争,这款游戏竟然“超逼真”?

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《超逼真的攻城模拟器》一个基于物理的战术攻城游戏。……那么,除了丰富的兵种,游戏还在体验的丰富性上做了哪些规划?……国内能给手游外的作品提供奖项的颁奖活动真的不多,希望这些曝光和资源可以帮助那些在游戏工业中条件艰苦但也还在努力克服困难

版本:Early Access


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