indienova.com/u/hanshiluoting/blogread/29125
虽然也不是第一次遇到了,但我并没有尝试过去寻找排解它的方法。……但无论我如何尝试,都没有找到满意的结果。……当然,只是走普通的迷宫没有什么挑战性
indienova.com/u/dogtwo/blogread/33774
不知道你有没有看过这只小猪他是一款游戏的主角这款游戏最初来自一个小学生的便签本这是关于那个小学生的故事……【2.开始冒险】我是从大二开始真正开发游戏的,可能是由于从小接受的教育都没有教我如何去做自己想做的事。……也导致了那段时间,除了重修,我没有什么时间做别的事
indienova.com/u/anlideer/blogread/17725
可以看我前面的日志,这个截图里还没让LineRenderer保持在最前面,所以有点被挡住的感觉,github上那个版本已经修好了……line.GetComponent<LineMoving>().BackToOriginal();}音游其中那个……数组的顺序貌似是一样的,至少先按下去的应该是在前面(我猜...)另外花了我比较久时间的就是长按式音符的那个旋转的圈圈
indienova.com/u/yesen/blogread/29214
软件外包到那个时候我已经不做了,因为花费时间很多,对我自己也没有提升。……那个时期开始我不再发QQ空间,在我看来,B站就是我的QQ空间了。……在我还叫夜神不说话的时候,很多粉丝应该都是从那个视频关注的我,可以说,因为那个视频,一切都不一样了
indienova.com/u/remjack/blogread/9322
Sid Meier说的话有他的道理,不过这么明显的错误却没有人敢反驳。……没有任何一种其他媒介拥有这种能力。(P12,第一章)不止是很近,甚至可以直接成为游戏里的对象呢。……看着屏幕上跳来跳去的马里奥,玩家们会想“我要去救那个公主”而不是“马里奥要去救那个公主”
indienova.com/groups/post/2152
我认为这个问题没有错误答案,每个人都可以有自己的回答。……没有玩过塞尔达,但机关推石头那个例子,如果事先看到过机关的特征、可移动物品的特征,然后推测出石头可以动……还有守卫那个例子,也可以通过守卫模型细节(比如说笨拙的头盔)来让玩家接受视野窄这个设定
indienova.com/steam/game/3725940
也许他们只是想改变自己的命运,只是不想再做那个被忽视的,被踩在脚下的人而已,这又有什么错呢?……也许你自己才是那个始作俑者,永远想着两全其美,永远想着拯救一切,你用你那些个小玩意,一次一次的去挑战我……你有没有想过,如果没有你和你的小玩意,是不是这一切都不会发生?
indienova.com/steam/game/3406910
也许他们只是想改变自己的命运,只是不想再做那个被忽视的,被踩在脚下的人而已,这又有什么错呢?……也许你自己才是那个始作俑者,永远想着两全其美,永远想着拯救一切,你用你那些个小玩意,一次一次的去挑战我……你有没有想过,如果没有你和你的小玩意,是不是这一切都不会发生?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)