Event[0]:蓄意的笨拙

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它不但能够通过数条消息来推断某句简短对话的意思,并且还拥有一个不算怎么牢靠的虚拟人格。……Kaizen 玩家都需要学会意识形态差别巨大的对方进行沟通。……我们在这款游戏中需要面对的最大挑战其实是那些先入为主的预设揣摩,我们是否会无法沟通,我们如何处理沟通失败的沮丧感觉

酒店二 The Hotel 2

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虽为恐怖解密游戏,但惊吓元素较少,玩家可以安心体验整个游戏内容。……在比较重要的地点设置了自动保存,避免了因忘记存档而需要重头再来。……并且本包含了一定的动作要素,以及各种小游戏,玩家需要解开重重谜题,帮助流浪汉寻找逃生的出路

LeeTGame:【Lee哥】逆风翻盘有模式?!关于开局不利,客服意识,降低退款率,口碑宣传 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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如果你的游戏发布之后,好评率不高,但是退款率很高怎么办?玩家的意见重要吗?你有客服意识吗?……为什么要靠口碑营销?这个视频大家分享一些观察想法。……CleanersSkateBIRDWholesome_ Out & About 我每周分享游戏开发资源有趣故事

茶多酚:正交化设计——大马哈鱼和鲑鱼和三文鱼到底有啥区别?

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“我不是独立游戏开发者,我只是帮你写程序剧本,以及整理海关HS编码表列出需要的物品清单而已。”……“和那些对陌生人好感度(0)厌恶到极点(还是0)一样的人有什么好交流的。”……“那,鲑鱼大马哈鱼三文鱼你觉得怎么分?”“要让我分的话咸水鱼淡水鱼不都是鱼么。”

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #3:强调关卡设计的 SMU Guildhall

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怎么配合 lead 都能有很好的理解,这也是为什么学校一直很自豪学生出门就能直接融入团队,不需要太长的适应期……这些机制,但是具体在每一关里怎么让这些机制变得好玩,怎么让这些机制组合不是太急躁也不是太缓慢就是需要……申请的过程其实就是按部就班,需要什么提交什么

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (五)关于轮换到开发日志的碎碎念和三个角色的设计

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要说这个设定本身也没什么问题,但是游戏机制放在一块,就有点麻烦了:主角到底是怎么打败的邪恶教授 /……是本我目前为止最喜欢的女性角色。喜欢到想要为她写同人文的程度。……她将从各种方面给玩家带来麻烦,然后需要在玩家的指导下了解什么是人类与大自然的大和谐

迷幻世界 2(The Enchanted Worlds 2)

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发现沿路的隐蔽通道、线索谜题! 你可记得:亨利叔叔以发现遗失的宝藏而闻名。……游戏已译成简体中文 你可记得:亨利叔叔以发现遗失的宝藏而闻名。……我再次需要你的专业知识帮我找到这个难以捉摸的护身符

星球乱斗2(PlanetChaos2)

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开发:摸鱼中的V。暑期实习期,两周时间,小伙伴共同完成的小项目。……星球乱斗是一款2D横版回合策略类游戏,玩法类似百战天虫。 游戏特性: 像素

indie 新闻官:SEGA 的 Mega Drive Classics Hub 让大家可以修改经典游戏

indienova.com/u/news/blogread/575

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU1MjA1OTU2MA==.html……当玩家的想像力被激发出来的时候,真实难以预料会有什么样的 Mod 出现呢。让我们拭目以待!

Rol19:勇者斗恶龙 11S 游玩感想

indienova.com/u/rol19/blogread/28408

图源:http://www.a9vg.com/201707/83022146901.html玩家需要决定要角色用什么武器……毫无疑问,战斗的策略性是回合 RPG 战斗最大的乐趣,针对不同敌人,什么武器、技能成员搭配能让你达成胜利……2.合理的难度曲线关卡设计在玩 DQ11 的过程中,我只有三次明显感觉到需要练级,除了最终 boss

版本:Early Access


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