小组帖子:快要毕业的游戏编程学生,寻求项目积累经验(无偿)

indienova.com/groups/post/83392

c++的基本学习(还有一年多一点毕业,java,c++还没主要学),正在做自己的独立游戏,希望有一起游戏的小伙伴交流……,本人需要正式的经验,如果有独立游戏制作人缺少程序,本人可提供免费帮助,唯一要求的回报是能给我一份经验的证明……喵:Taki-CQQ:2938379216 越陌丶度阡: 可以参加腾讯的游戏创意大赛,那可比你简单的经验证明值钱多了

小组帖子:目前有一个UE4引擎的模拟经营类的3d游戏

indienova.com/groups/post/61080

历史军事题材,模拟经营类,这个游戏小伙伴们可以利用业余时间去做,虽然看上去挺大的,只想为咱们的单机游戏点贡献……有意者可以qq:1164460903目前需要一个UE4主程模型师原画师特效以后很有可能还会加入其他职位

巴特拉:家在何方(Batora: Lost Haven)

indienova.com/game/batora-lost-haven

儿从未想过她要挺身而出,成为一名英雄,但在一次神秘的破坏性事件之后,她的世界就此改变。……随着家园处于毁灭的边缘,艾儿被赋予了非凡的力量,她将不得不穿越宇宙,揭开古老的秘密,并做出一系列改变人生的决定……在探索过程中,你需要利用艾儿的独特能力来完善不同的战斗方式,打败危险的敌人,解决复杂的谜题,并接受好奇的外星居民的任务

Cloudmy:寻求和合作的小伙伴

indienova.com/u/cloudmy/blogread/12110

寻求小伙伴一起开发一款2d游戏,求美术,求程序。 本人算一个专业策划+多半个程序。人在海外。……寻求小伙伴一起开发一款2d游戏。……需要至少一个程序,一个美术程序我希望有过项目经验,最少熟悉一个主流开发工具吧

【中英字幕】【GDC】《光·遇》中的社交玩法设计

indienova.com/indie-game-development/gdc-designing-social-play-for-sky-children-of-the-light/

来自《光・遇》开发商 thatgamecompany 工程师的设计理念分享:他们如何设计游戏中的社交玩法……来自《光・遇》开发商 thatgamecompany 工程师的设计理念分享:他们如何设计游戏中的社交玩法

sloth2d:第一次GameJam总结

indienova.com/u/sloth2d/blogread/1948

画的效果远达不到自己想要的效果,可是没办法,还是只能硬着头皮继续搞最后给几条没用的投机取巧的经验吧。。……用个质感纹理叠加下,使用适当的混合模式,可以让平的图有质感点)擅用变形工具(比如前景的草,实际上我只画了一个,然后用ps……太没经验了)晚上2点,把药丸的各种效果加上了,本来只是想加入加速减速的功能,后来有个同学来体验了下,说这个不好

沙露Melody:《侠道游歌》开发日志 #1

indienova.com/u/shalu/blogread/12011

关于填坑之路近年来,登录了PS4的日系作品我基本都完全通关,挑选特别有意思的都白金了,前前后后算上其他类别的大体得有……因为开发初期没有经验,踩到了不少的坑,在这给大家分享一下。……小小的总结之后会陆续更新一点开发心得经验,无论是游戏设计方面还是项目管理方面,以及其他各种经验教训,希望半个月到一个月能更一篇吧

狙击手:幽灵战士 3(Sniper: Ghost Warrior 3)

indienova.com/game/sniper-ghost-warrior-3

Sniper Ghost Warrior 3 Season Pass Edition 完整游戏• 季票通行……现在预订即可获得 Sniper Ghost Warrior 3 季票通行,欢享一季惊喜内容。……Sniper Ghost Warrior 3 季票通行可享受全套可下载内容至 2017 年末

诺娃独立游戏通讯 2024-#10

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2024-10/

普帕高中(Pupa)是一款 2D、Roguelike 卡牌视觉小说类游戏,灵感来源于创作团队的生活。……ui 设计需求:-熟知 galgame、avg ui 界面的排版-熟用 ps,Adobe illustrator……RPG一点大家喜欢的模式的其他可能性,比如不同的开放世界探索,或战斗不同的 ACT,或不同的幻想经营

诺娃独立游戏通讯 2022-#12

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2022-12/

话说,我见过一个电视剧里的孩子,他拿他 18 岁的身份,然后就走到酒吧,就那么走进去……呃,我今天也没把身份带上……,也不知道里面要不要身份。……加分项:有完整的项目经验或全栈开发经验;了解 steamwork 的 api;游戏经历丰富,热爱独立游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)