Was it a cat I saw?

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/地狱)没有正常的难度级别

我的炼金术士生活(My Life As An Alchemist)

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喝下药水可以让你跑得更快,打得更,找到更多更稀有的原料!

沉寂的先知者:最可爱的王子复仇记 ☆ 光明王传说DLC发布!

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战役相当于逻辑的推理,要求玩家在给定的前提条件下思考出问题的解法(通常是唯一解)

虚空游骑兵(Void Rangers)

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◎ 随机生成战利品 ◎ 敌人有不同的人工智能 ◎ 武器和盔甲升级 ◎ 无尽的水平与全球排行榜 ◎ 老板战

罪恶装备:未知次元 - 征兆(Guilty Gear Xrd: Sign)

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此外,战斗系统经过磨炼,以基础的[直取消]为中心,升华出来的格斗奥秘令人热血沸腾!

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志(三)体素游戏美术心得

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但问题是,建模阶段我们确确实实是要用体素建模的方式来做得,也就是实打实地一粒一粒地堆出模型。……不过有了这张平面图还没完,拿到游戏里能不能有好的效果又是另外一回事,于是@艾李 顶着Qubicle的卡顿把这个模型赶紧撸了出来……TeamHiMoe全组成员,@Erenyx - 知乎 的技术美术支援,@延静斋孙关于大方向上的思考和支持 @艾李夜以继日地顶着卡顿做模型

GDC 2024独立游戏峰会日程表

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)演讲主题:如何在叙事游戏中引入具有挑战性的沉重主题;如何在开发过程中保证团队的心理健康讲座名称:《妮巴一家……)演讲主题:游戏呈现黑人生活的历史;黑人、原住民及其他有色人种开发者的历史讲座名称:足够好优于好:《妮巴一家……地点:西厅 2005 室演讲者:Abhi Swami(Visai Games 创意总监)演讲主题:《妮巴一家

《卧龙:苍天陨落》试玩系统详解:这款游戏,对味儿!

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气势被消耗到 -1000 后会带来一个 Debuff,短时间内气势无法回复,并且受到攻击就会陷入巨大直……对人类敌人和部分没有霸体的妖怪敌人,化解还能对他们造成巨大的直,方便玩家衔接后续连招。……对于有霸体的大型妖怪来说,化解并不会打断他们的攻击动作并造成直,所以对大型妖怪使用化解是一种风险极高的行为

杉果娘:《卧龙:苍天陨落》试玩系统详解:这款游戏,对味儿!

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气势被消耗到 -1000 后会带来一个 Debuff,短时间内气势无法回复,并且受到攻击就会陷入巨大直……对人类敌人和部分没有霸体的妖怪敌人,化解还能对他们造成巨大的直,方便玩家衔接后续连招。……对于有霸体的大型妖怪来说,化解并不会打断他们的攻击动作并造成直,所以对大型妖怪使用化解是一种风险极高的行为

曲多多版权音乐:剪辑干货:你真的会用音效吗?

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动作音效其实也是效果,是指声音和画面本身有明确的关联,是放大的具体声音体现,比如坐公交刷公交卡时,会听到……氛围音效则一般用于烘托画面想要表达的一个情绪、氛围,比如在紧张、惊悚时候插入低沉的音效,这种一般也是铺底,再此基础上加上一些效果音效

版本:Early Access


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