《抛投大乱斗!》EA分享04:电子成昆&复用&两个新场景

indienova.com/indie-game-development/a-weekly-share-of-throwing-master-04/

这不正是“沉浸”?许多人把页游的成瘾性归因于博(Du)弈(Bo)机制,显然低估了页游的内核。……后者与传统的游戏方式较大区别,运营团队通过数据筛查到金主以后,几名运营围绕该玩家进行剧本安排:一人做……为了节省资源,模型的一些面不进行制作,将来如果需要那些没制作的面,该怎么

梅洛可奇遇

indienova.com/steam/game/2488190

尤特带来了一封,一封妈妈写给自己的,邀请梅洛可来到一个全新的世界——一个充满了“灵”的世界。……在本游戏中,您将扮演小女孩梅洛可,在灵的世界冒险、搜集、解谜,揭开这个神秘的世界真正的面目。……本作品里有大量的小细节与小彩蛋。建议玩家游玩时佩戴耳机

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

发现还是一群想做游戏的小伙伴,但是由于各种原因,半路放弃,又或者没有好的工具,没有时间,没有经验、……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落……、商城(一半)、强化、、关卡选择等真相:测试地址:http://lakeshoreftp.open.egret.com

未满 18 岁请勿进入(You Must be 18 or Older to Enter)

indienova.com/game/you-must-be-18-or-older-to-enter

你能潜入互联网而不被抓住?你喜欢这个? 曾经错过了第一次成为孩子探索成人网站的焦虑感?……我们个好消息!通过交互式小说元素与 ASCII 风格的艺术相结合,你必须年满 18 岁

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645

)(场景单分出个网格层,存下来以后还能在选项切换显示不显示或者格线粗细什么的)TileMap了那该开始贴……= CLAMP(pos.y, v_size.height / 2, _map_height - v_size.height……set_position(clamp_camera(pos));}}因为判读鼠标动作太麻烦,我看Godot里有

恶魔倒计时(DemonCountdown)

indienova.com/steam/game/2619280

开发:VicAgent, Víctor Plasin 。……你能在夜幕降临之前活下来?……通过达到最低数量的杀戮点来克服每一波

《文字遊戲》第零章(Word Game: Episode 0)

indienova.com/steam/game/1507970

我必须先在村内通过导师们的试炼,取得专属勇者的三件圣器,接着,踏上讨伐魔龙的旅程⋯⋯⋯⋯如果真有这么简单就好了……大胆「删字」,你可以铲除「没有门」中的「没」,让门无中生;或者用力「推字」、果断「拆字」、精心「组字……想探索更多文字打造的秘密?欢迎兼具智慧与勇气的你踏上旅程!

小组帖子:嗯....默默地升了一级,也再次卡了十九关【丢脸

indienova.com/groups/post/484

好像已经结束了呢 Alexa: @Zapper#1 可以啊…通过之前的网址w Zapper: @Alexa……#2 宝箱是,这关真的很难。……by CrapTears第一关是不是一段红字?

《文字遊戲》第零章(Word Game: Episode 0)

indienova.com/game/word-game-episode-0

我必须先在村内通过导师们的试炼,取得专属勇者的三件圣器,接着,踏上讨伐魔龙的旅程⋯⋯⋯⋯如果真有这么简单就好了……大胆「删字」,你可以铲除「没有门」中的「没」,让门无中生;或者用力「推字」、果断「拆字」、精心「组字……想探索更多文字打造的秘密?欢迎兼具智慧与勇气的你踏上旅程!

文字游戏:第零章(Word Game: Episode 0)

indienova.com/game/word-game-episode-0--game

我必须先在村内通过导师们的试炼,取得专属勇者的三件圣器,接着,踏上讨伐魔龙的旅程⋯⋯ ⋯⋯如果真有这么简单就好了……大胆「删字」,你可以铲除「没有门」中的「没」,让门无中生;或者用力「推字」、果断「拆字」、精心「组字……想探索更多文字打造的秘密?欢迎兼具智慧与勇气的你踏上旅程!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)