indienova.com/u/xx0312/blogread/1807
只是介绍工作室为何叫这个名字...……,往下看~)因为整天看到他们在打架所以起了这么个名字...无图无真相,下面上图!……这是小贝下面的是所长~(制作人给他起名叫所长,是因为从小把他抱来的时候这货天天没事就往厕所跑,所以就叫所长了
indienova.com/u/gadqq/blogread/25541
不同游戏打击感的侧重点也不一样,有些游戏会通过材质闪动,UI和数字跳动,有的会通过受击特效,比如闪光、……、灯光、场景这些能决定50%以上画面效果的东西,可以同时制作,互不影响,也就是拥有非线性的制作流程,整体制作速度比传统……Q你们怎么招聘动画师?Steen:我们现在主要通过社招
indienova.com/u/raindropgame/blogread/7792
底部面片受点光源的影响而改变透明度,而这一步骤的需要主要注意的就是设置Blend(混合方式),而上面的面片则通过底部面片的透明度而选择遮住哪些部分……vert (appdata v){ v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return
indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27840
我们以【生命药水】为模板制作。找到生命药水后,复制粘贴,修改名字。……到这里你也许会问,这个地图限制了英雄等级是2级,在后续的游戏中我想解锁更高的等级怎么办?……目前我们只在制作第一关,因此先把重拳的技能等级限制为1级,通过修改【状态 – 技能】为1来实现
indienova.com/steam/game/2307550
你根据每个人不同的特性和身份,分别给他们起了好记的名字:渣男、小女孩、白领、等等。……店长所说的报纸,为什么我需要去拯救这些顾客,通过与顾客的对话渐渐明白了那些道理,明白了这个世界原本的样子……今天碰到一个年轻人,还把警察叫来了,下次得换个学校现在学生,女生比男生好骗多了,我就跟她要十块钱打车,她直接V我
indienova.com/u/root/blogread/11742
当然了,我没说开发成本、制作难度什么的,只是单纯从玩家角度去想两种选择的游戏给我,只是我自己,所留下的印记……而蜘蛛侠平行宇宙让我痴迷,而且比几年前看到disneyXD的Tron uprising当时的那种痴迷感要更深,在查电影信息的时候发现……的职位是平行宇宙的视觉顾问,而并不像一些公众号说的是艺术指导,但visual development团队还是那些熟悉的名字
indienova.com/u/asukalin/blogread/34246
我手上《白痴》这部小说,再怎么看,也很难归纳出一个中心论点。很难想象这是一篇辩论稿。…………最后,通过接受这些消逝的宣告,我们为来访者们提供了一种勇敢接纳的楷模,对他们来说,治疗——乃至生命……我的界定与诺伦·格尔茨在通识科普书《虚无主义》中的定义不怎么兼容——格尔茨的界定并不要求当事人对“虚无
indienova.com/u/wb-1759069091
苦逼码农,独立游戏制作者(自称)。 微博:Light是个好名字
indienova.com/u/news/blogread/2818
Life Is Strange的制作团队DONTNOD Entertainment上周发布了一则视频,……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjc4NTA1NDI0NA==.html
版本:Early Access
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