小组帖子:UE4_混合功能_结构体及其原理_BluePrint

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然后检测物品的名称是否存在于另一个物品的可混合物品数组里,如果包含,就一下,他的名称在可混合物品数组里排第几……,然后我们得到了一个整数,也就是物品在可混合物品中的排名,随后通过这个排名得到找到新的合成物的名字(之前说过两个数组的可混合物和新合成物的名字要对应位置……,然后这个名字因为和数据表的行名称相同,所以可以在数据表节点上直接连接,随后获得数据表中指定的数据,通过这个数据最后就可以执行物品放入背包的逻辑了

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#33 - #37

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和微博: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus33 .……运行动作 - 生成对象 34 . 运行动作 - 改变对象 35 .……运行动作-移动对象 36 . 运行动作 - 推拉对象 37 . 运行动作 - 执行对象行动

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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前言在游戏中展现一个写实的田园场景时,草地的渲染是必不可少的,而一提到高效率的渲染草地,很多人都会想起 GPU Gems 第七……ok,接下来就在 GPU 上通过一个根位置来制作草的叶子。……—这里的 v 是 uv 坐标中的 v——因此,我们又能很轻松的计算出各个顶点对应的 uv 坐标了

动漫时装秀(Anime fashion show)

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作为评委来参加娱乐项目,并通过投票来决定哪位将实现其梦想,并且当选动漫时尚小姐。……坐下来,让自己享受这一,然后选择值得第一个虚拟现实动画片称号的美丽!

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#53 - #57

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和微博: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus53 .……运行动作 - 显示图像 54 . 运行动作 - 显示文本 55 .……运行动作 - 显示滚动文本 56 . 运行动作 - 改变游戏速度和等待 57 .

袜宝冒险(Sockventure)

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通过危险的等级在洗衣机内前进,并找到失踪的袜子!……解锁黑暗章节,收集硬币,通过挑战,并找到失踪的袜子。……◎ 黑暗章节 - 3 黑暗章节来可当您测试技术的新挑战。◎ 挑战 - 每个章节拥有的多种挑战

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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根据一个RenderTexture(一般简称为RT)的颜色信息, 通过后期图像特效(Image Effect……)计算产生一张带有其镜头光晕的RT, 然后将后产生的RT合并到原本的RT中通过屏幕输出。……不了解降采样的童鞋可以通过搜索引擎了解一下.

RustDiamond:开发进度更新(三月第一周)

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新章节的解谜设计 这周工作室的每一位成员都先后测试了《藏梦》新一的谜题动线,并进行了讨论完善,不同于麦积山所取的……“风”元素,这一的谜题元素是“光”,通过运用光线、利用机关操控来通过层层关卡,谜题的结构更加宏大,是各章节里谜题设置难度颇具挑战的一个部分

格雷的直觉(Grey Instinct)

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通过寻找线索、解决谜题、和纽柯市戴着面具的居民们交谈来揭开谜底。如果有时间的话,顺便也来场约会吧!……通过寻找线索、解决谜题、和纽柯市戴着面具的居民们谈话来揭开谜底。如果有时间的话,顺便也来场约会吧!……里面包括了第一节和第二节。当后续内容上架后,购买剩下的章节以继续这个有趣又惊险的故事!

治愈冒险(Debug Quest)

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通过调试来治愈游戏世界! 怎么玩 安装方块来铺路! 你必须使用各种方块来铺路。……通过在插件地图上旋转它来装备插件并生效。插件的力量永远存在。 面对未知!……如果你对老板打了足够多的注射器,老板就会被治愈,你就会进入下一。 具有独特角色的冒险!

版本:Early Access


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