小组帖子:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

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放大后:为什么看上去这么不像素,主要是字体的抗锯齿,使它有半透明的部分。……所以要做的就是去掉半透明的部分。学习了上面的知识,你应该知道怎么做了

GWB-腾讯创意游戏合作计划:专家坐诊丨手游特效太多怎么办?这里有一份性能优化方案可参考

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在 ACT 游戏中华丽的特效是不可或缺的部份,但渲染这类半透明特效时往往带来的性能上的开销,特别在最高画质打开……本篇文章将从移动端 GPU 的运作特性分析半透明特效在高画质的设定下造成性能问题的原因,并分享一个在……[ 6 ]所以优化思路就是把半透明的特效先渲染到另一个没有带 MSAA 的 Render Target

《潮痕》开发日志 #4 关卡与角色的一堆事情

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实现方式也比较简单:给材质 Shader 添加一个新功能,在角色身上挂上脚本,利用射线检测触发,再将这一材质的透明度调整至设定值即可……由于像素化材质不能为透明材质,所以用了一下 Bayer 抖动做假透明

URO 2(URO2)

indienova.com/steam/game/1161800

URObeat 雨のち光り はじまる世界遠い異国の血宙/跳/夢電子の騒めき 虹彩認証未来の向こう側へ雨色と音水面

极限海底世界(Ultimate Under Water)

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动力进行游戏时,您只需在托盘菜单点击暂停动态壁纸.支持多屏幕,支持带鱼屏和4K屏.支持任务栏亚克力模糊和完全透明

Graphics Gale: 强大又便捷的像素画绘制工具

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功能介绍能够用于编辑 Windows 图标文件, 额外支持透明通道

虹色旋律(Melody of Iris-虹色旋律-(Full Color ver.))

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青空万里,街巷中覆上透明的水色,海风轻拂,空气里带有些微的清凉。宜清,被温暖的大海所环绕的中型城市

树册:论游戏

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就像住在我幻想世界里的常客——透明线组成的大方块——放纵肆意地驰骋于幻想世界——我还非常喜欢在现实世界里开车很快

末日守护(BARRICADEZ)

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而游戏进行时的像素画风和简洁的UI设计让策略游戏的操作变得透明而便捷

幻舞少女之剑・帝(Blue Reflection Tie)

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由岸田梅尔担任极具透明感的设计,以人类的本质和羁绊为主题,描写少女们真实青春的《BLUE REFLECTION

版本:Early Access


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