indienova.com/game/one-day--1
如果你一直被困在一天,你该怎么办?……游戏轻松活泼,充满了浓厚的恶趣味,也有一定的难度,需要思考才能顺利通关
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2056
在高速公路对付怪物的同时,你需要收集怪物掉落的材料,然后在城市中稍作休息。……在此过程中,你需要为饥饿的人们提供卷饼来争取修理汽车、购买食材的费用。……在物资短缺的末日世界里,无论是什么怪物的什么部分,都有可能成为卷饼的材料
indienova.com/game/seeds-of-resilience
学习正确的利用资源,解析自然规律,使用还原史实的中世纪技术在这个回合制运营游戏中生存下去。……- 回合制游戏:您可以深谋远虑的仔细安排好每一步行动。完成后点击结束回合进入下一天。……将资源转化为原材料,再将原材料组成建筑。- 还原史实的中世纪建造工艺。和现实生活中的造法一致
indienova.com/u/milkiq/blogread/34401
可以看到 Godot 开发人员对于社区意见的重视,这些大佬真的,我哭死QAQ之前的讨论详见我翻译的这两篇文章……对此,Juan Linietsky 的意见是除了原来的 api 外,对涉及热路径的,再生成一套保证一定不会出现内存分配的……提案底下几位开发者还在讨论具体的实现方法,要看明白需要对 C# 和 C++ 都比较了解,我实在是菜看不太懂就没法翻译了
indienova.com/steam/game/1591600
游戏不仅有经典3路5V5的策略竞技--纷争圣坛,还有快速刺激的单路5V5对抗--决战之谷,以及自走棋、……快速上手,快速开局,即开即玩,给你超热血的竞技对战体验!……单人试炼副本挑战黄金十二宫,1V1巅峰竞技场考验个人实力,荣誉战场10V10争夺资源旗帜,公国战争15V15
indienova.com/u/gadqq/blogread/20261
双长制管理第四个问题是团队管理的考量。……从概念上我们也参考这样的制度,创意到一定阶段要引入监制进来,作为监制需要有过完整的制作发行经验,对节奏很清楚……通过这样双选的方式,我们希望他们一开始有一定信任度,也清楚分工是什么
版本:Early Access
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