xunyoukeji:从同心同德到同归于尽,独立游戏组团应该如何选择合伙人

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团队是一个整体,合作要想走得远,有二个原侧,一是必须做1+1大于二,且(1+1)/2大于各自的1的事情……第三、的是胸怀。胸怀指一个人的胸襟,气度。……第四、的是世界观

小组帖子:从同心同德到同归于尽,独立游戏组团应该如何选择合伙人

indienova.com/groups/post/43741

团队是一个整体,合作要想走得远,有二个原侧,一是必须做1+1大于二,且(1+1)/2大于各自的1的事情……第三、的是胸怀。胸怀指一个人的胸襟,气度。……第四、的是世界观

小组帖子:天刀冬季资料片《此爱绵绵》相约12月12日

indienova.com/groups/post/101888

全新11亲密社交系统高甜预警,共赴主题社交场景,邂逅同心之人;基于自研引擎技术升级,开放式探索地图“……多重云城支线共同揭晓迷魂台之秘。迷魂台地又见篝火与壁画,公子羽与何可人似乎也来到了此处!……全新话本【魁山战迷魂】即将开启。云城之上,奇山高耸

策略与运气兼具的卡牌游戏《地精公司》

indienova.com/indie-game-review/gremlins-inc-a-board-game-needs-both-strategy-and-luck/

可以获得选票的地方,每当你到达演讲点时,你可以选择花多少钱来进行演讲,花的金币越多,演讲成功率越高(获得选票的几率越高……,并获得1分的奖励。……当然,20回选举并不是固定的,还有一些特殊卡牌会强制立刻开始选举,当你的选票具有优势时,你可以使用这些卡牌直接开始选举

译 | [GMS2] SEALS OF THE BYGONE 中随机生成平台游戏关卡的方法

indienova.com/indie-game-development/using-layers-to-randomize-levels/

这里我们将其命名为"Sub1_1","Sub1_2"等。……上图中,子区块"Sub2_1"是打开的,并存在"Collision2_1"和"Tiles2_1"这类图层……然后我们循环查看有多少不同的区块。 现在我们知道有多少区块了,遍历每个区块并查看有多少个子区块

小组帖子:译:[GMS2] SEALS OF THE BYGONE中随机生成平台游戏关卡的方法

indienova.com/groups/post/29992

这里我们将其命名为"Sub1_1","Sub1_2"等。……上图中,子区块"Sub2_1"是打开的,并存在"Collision2_1"和"Tiles2_1"这类图层……然后我们循环查看有多少不同的区块。现在我们知道有多少区块了,遍历每个区块并查看有多少个子区块

highway★:译:[GMS2] SEALS OF THE BYGONE中随机生成平台游戏关卡的方法

indienova.com/u/root/blogread/12051

这里我们将其命名为"Sub1_1","Sub1_2"等。……上图中,子区块"Sub2_1"是打开的,并存在"Collision2_1"和"Tiles2_1"这类图层……然后我们循环查看有多少不同的区块。现在我们知道有多少区块了,遍历每个区块并查看有多少个子区块

天香与小百合(天香与小百合 - Tinheung & Sayuri)

indienova.com/steam/game/2088680

为了见到小百,天香决定延迟自己的辞职计划,并且一直猛烈且直接地对小百倾诉着自己的爱意……这是一个跨越年龄……、国界与性别的百故事。……制作游戏的初衷仅仅是因为喜欢百而已……「这个世界的百游戏也太少了!

LateRacer:10月底小更

indienova.com/u/lateracer/blogread/27539

11月来了,留给我的时间到底还有多少呢?……其实也挺明显的,也是出于好玩,这个功能是玩了梗的,我不确定这样不合适,但姑且是做出来了。……游戏的整体流程是按日期推进的,我最初并没有打算这么做,临时拍脑门决定了以后,也没有做过详细的时间规划,比如算好多少天该来新任务之类的

SIHEYU4N:北京四合院与堆砖块

indienova.com/indie-game-news/siheyu4n-beijing-siheyuan-and-falling-block/

如同其他中国传统建筑,浸淫着浓厚中国传统文化的四院代表了过去住在四院中人们的意识形态。……一个由北京四院为灵感的作品 SIHEYU4N,正在试图诠释四院所代表的这种思想。……Prologue四院,中国传统建筑,其中北京的四院最广为人知,但随着城市化进程,四院如今早已失去了原有的形态

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