小组帖子:全职原画 spine动作 ae特效 接包

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单个动作价格基本上在300-500(如角色确实简单可根据实际详谈)ae特效,价格范围在300-1000(UI 普攻等便宜

小组帖子:全职原画 spine动作 ae特效 接包

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单个动作价格基本上在300-500(如角色确实简单可根据实际详谈)ae特效,价格范围在300-1000(UI 普攻等便宜

猎奇的日本(Brutal Japan)

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我是一名上班族,住在一个不安全的地区,东京的房租市场很便宜

Oncle:童真泛滥系列之浣熊侠袭来

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我们来看看Cartman到底是怎么办到每次树敌的吧,预告片来了:让我们期待这次Cartman能不负众望……http://store.steampowered.com/app/488790]]照顾一下,前作都没的同学

jxd99930:节奏地牢 -------让我们一起动次打次

indienova.com/u/jxd99930/blogread/11447

怎么知道???总之,游戏一开始,一切都充满了节奏的气息,让人不想停下来,管她是谁,我们来吧。……总之,就对了。木马,真香

小组帖子:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

indienova.com/groups/post/101311

但看到有些抵制EA的声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?……你可能烂尾 无有时代: @朔锋#1 嗯嗯,很有道理,得仔细评估才行呀~~~ Nivdc: 反正自打我的几个

多米诺 VR(Domino VR)

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多米诺 VR 是一个方便的多米诺模拟器,怎么摆、在哪儿摆都如你所愿。 ……世界与模型的 Steam 创意工坊 请注意,游戏将会包含很多可开发内容,祝游戏愉快 :) 对于正在迟疑是否应该这个游戏的人

BigPotato:[莎木4]同人游戏制作日记-3

indienova.com/u/mGve8p9Sb486IoNb/blogread/34352

的内容都会更新到此 9.11:剪辑了8秒过场影片用于制作概念视频,调整了开始界面的ui,增加了读条界面,大致确认了弟球弟二人的出稿时间检查了支线任务的处理逻辑……吐槽:最早也要三周之后才能有足够的素材剪预告片,弟球弟二人实在太磨人了。9.12:今日无任何行为。……9.15:导入了哥先前做好的战斗动画,简单做了下连招和音效

犬夜叉:奈落之圈套!迷幻森林之请帖(Inuyasha: Naraku no Wana! Mayoi no Mori no Shoutaijou)

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いの森の招待状。发行:Avex Management。发行日期:2003-01-23

围城里的演出(Ministry of Broadcast)

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故事描述一个被墙分割的国家;要穿过墙回家,你必须参加政权播放的一档电视真人秀节目比赛并获胜。……一个被墙分割的国家。要穿过墙回家,你必须参加政权播放的一档电视真人秀节目比赛并获胜。……这道墙几乎在一夜之间建成,把国家一分为二,也把男人与其家人分开

版本:Early Access


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