Funxin:关于用爱发电组团队那点事~寻找伙伴

indienova.com/u/funxin/blogread/18724

那么,看到发起人,怎么考虑值不值得加入呢?第一,有没有积极的去寻找团队的伙伴?……如果只在一个渠道去找,或者你们只看到一个帖子去找,可能发起人就是一时兴起,心理状态无非就是成就成,不成拉倒……又怎么会靠谱呢?多渠道,多方位的去寻找,确实花足够的精力去组团队,这是考核他的第一个方面

CorsivaMonotype:译文 | 从游戏发售看待疫情影响

indienova.com/u/corsivamonotype/blogread/26086

然而像TLOU2这样的大作更倾向于以实体形式售出,这样做的原因无非有两点:其一,主流玩家更习惯于购买实体版……不过所幸的是,还有线上的数字销售渠道可以提供帮助。……“正当人们把越来越多的时间和金钱花在游戏上时,游戏产品的大部分销售渠道却失去了市场

Suika A.S+

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夏A.S+~SUIKA~, 夏A.S+ Eternal Name, Suika A.S+ Eternal

会员:B站森儿

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夏天小弟一枚。 微博:B站森儿

机械迷城 & 嘎吱作响 捆绑包(Machinarium & Creaks Bundle)

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机械城 & 嘎吱作响 捆绑包

模拟火车世界 3:德铁 BR 155 型 “电力集装箱”(Train Sim World 3: DB BR 155 Loco)

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该机车还被铁道们称作“电力集装箱”。它们经过时间的考验,仍旧是德国铁路货运的主力之一。……请注意:需要先购买《模拟火车世界 3》(Train Sim World® 3),才能使用本内容。……需要先购买《模拟火车世界 2:鲁尔-锡根北铁路线》(Train Sim World 2: Ruhr-Sieg

颠茄吐司:被了解的价值,或者如何在麦当劳旁开饭店

indienova.com/u/toastdev/blogread/19272

因为,即使是用来搜集信息、作出购买决定所用的时间,原本也可以用来玩一个已知的、至少还算有趣的选项。……不过,我还不知道其中的方法论,就这样出了第一篇日志……

本想做给大家,最后还是做给自己了 - 《鼠标的人》开发进度记录 #1

indienova.com/indie-game-news/devlog-mouse-people-1/

突发奇想的 Gameplay很久没写日志了,应该的还是一下比较好,做着做着还是给大家露一点新游戏的内容……埋在我的开发愿望单许久,本想着迎合一下市场做个《泡泡的人 2》商业游戏(叫做商业游戏主要是因为个人的出发点也不怎么够独立

流贾君:本想做给大家,最后还是做给自己了 - 《鼠标的人》开发进度记录 #1

indienova.com/u/lukeee/blogread/30788

突发奇想的Gameplay很久没写日志了,应该的还是一下比较好,做着做着还是给大家露一点新游戏的内容……埋在我的开发愿望单许久,本想着迎合一下市场做个《泡泡的人2》商业游戏(叫做商业游戏主要是因为个人的出发点也不怎么够独立

赤与灯皆有诡异 集册(Of the Red, the Light, and the Ayakashi Tsuzuri)

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黄昏时出现的一般的男子。虽然始终面带微笑,但身上却散发着神秘气息。对由有点自来熟。……●产品概要原创:HaccaWorks*主题:神隐文字冒险声优:立花慎之介、真堂 圭、岛大宙、樱井孝宏

版本:Early Access


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