indienova.com/steam/game/660920
每个生态区里还有非常独特的次生态区,你可以在那里找到需要的花草来制造药水。 解决多种多样棘手的谜题。……你可以用这个方式搭建你的家,把你拥有的最珍稀的物品藏在里面。……这些可以帮助你制造所需的武器、护甲、药水和所有生存和扩张所必要的各种工具
indienova.com/game/pathfinder-gallowspire-survivors
自定义角色发展吸收敌军赖以为生的死灵精华并增强自身力量,你可以用塔巴方的黑暗魔法对付他!……使用金币即可永久升级消耗品,例如治疗药水,或能够暂时赋予强大法术效果的药水
indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37342
我正在想要不要用道具来配合一些引导做为蹬墙跳的教程,但是这好像违背了demo的尽量少加东西的原则,但是如果只是用自然引导玩家……以及地图的方块的摆放一定要配合好,且要尽量固定,比如跳多高,这个方块只能摆多高,但是由于第一次自己做demo,都不知道这两个该怎么设计……,怎么固定和配合才好,只能跟着感觉来,导致我的有些地方角色容易跳过头,有的地方有不好上去,也希望大家给一点儿建议
indienova.com/groups/post/103875
我正在想要不要用道具来配合一些引导做为蹬墙跳的教程,但是这好像违背了demo的尽量少加东西的原则,但是如果只是用自然引导玩家……以及地图的方块的摆放一定要配合好,且要尽量固定,比如跳多高,这个方块只能摆多高,但是由于第一次自己做demo,都不知道这两个该怎么设计……,怎么固定和配合才好,只能跟着感觉来,导致我的有些地方角色容易跳过头,有的地方有不好上去,也希望大家给一点儿建议
indienova.com/groups/post/103876
我正在想要不要用道具来配合一些引导做为蹬墙跳的教程,但是这好像违背了demo的尽量少加东西的原则,但是如果只是用自然引导玩家……以及地图的方块的摆放一定要配合好,且要尽量固定,比如跳多高,这个方块只能摆多高,但是由于第一次自己做demo,都不知道这两个该怎么设计……,怎么固定和配合才好,只能跟着感觉来,导致我的有些地方角色容易跳过头,有的地方有不好上去,也希望大家给一点儿建议
indienova.com/steam/game/510240
不要被表象迷惑...……不要被表象迷惑...- 揭开浩瀚开放世界中的重重迷雾- 解决远古谜题- 获得新的能力,继续冒险旅程-
indienova.com/steam/game/3622490
这里不仅有让人迷惑的抽象厕所标识,更有97+种性别自我认知。……民间魔改款(武装直升机/沃尔玛购物袋/秀吉……)近况:自我认知为吗喽/决心成为伟大的克苏鲁…… 与时俱进的迷惑厕所标识系统
indienova.com/groups/post/861
以后还是提前准备个成熟的引擎为好 Humble Ray: 好久不见 Khaoz_Fang: @Humble Ray#1 怎么了……ginger: 卧槽,消除x射击x弹幕直接用的dx?
indienova.com/groups/post/1227
……具体是怎么做的呢?很好奇 andyscream: 直接写在脚本里是更好的方案。……脚本转换器,就是从excel转的效果的话……见仁见智吧反正我觉得一般般,对于不熟悉脚本的新手来说可以用
indienova.com/steam/game/2526560
经营梦想商店商品种类应有尽有,从刚采摘的果蔬到芳香四溢的炼金药水,再到锃亮的盔甲套装。……经营专属农场,用亲手培育的瓜果蔬菜填满货架。……通过培训提升员工技能,用合理薪酬保持他们的积极性——若有人懈怠,大可潇洒解雇
版本:Early Access
总页数:50
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