indienova.com/groups/post/2265
发起:ayunero 本人现在全职做自己的游戏了。因为是个美术,所以进展缓慢。……满天: 有联系方式吗 有时间可以谈谈 ayunero: @tommyZZM#1目前定的是横板2d rogelike……clipdoll: @ayunero#10 那打扰了,再见 辣鸡Larj: 游戏制作经验有多少年啊 ayunero
indienova.com/groups/post/92490
发起:会长 找个独立游戏工作室,我是个策划,美术出身的策划,工作4年了,制作过百万级流水的游戏,已经上线了……如果有兴趣可以把联系方式回复再下面,我每天都会看。 Vin?
indienova.com/groups/post/29914
虽然我也能画二次元角色,也会建模、动作等,但这方面要达到自己认同的程度还需要时间,就不作为兼职的内容了。……新版本的Demo暂时不打算放出来,抱歉了。……我的联系方式也在 readme.txt 里。 郭典: tyts
indienova.com/u/blueseak/blogread/17697
之前接触了MagicVoxel,用起来比较方便,导入Unity也很简单。……花了大概2个月时间,做的七七八八了,玩法是模仿之前热门的rouguelike游戏 dungenmaker……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3
indienova.com/u/zrd9999
这方面的知识还是挺有用的,所以干了快一年直到现在(前方狗粮注意回避)和大多数人不一样的是,我快结婚了。……其实我只是想看看宁波有没有做游戏的老板对我这个只有学生项目,没有正经游戏工作经验的小菜鸡策划感兴趣的……谢谢各位了。……联系方式:手机:18042470709QQ:249030679。 微信:四九
indienova.com/groups/post/1607
从下个版本开始,基本上也就接近9月10日了,不过关于到底何时正式发售,这还是一个问题。……10日开始,理论上开放提前购买,待Steam版正式上架时,游戏将以Key的方式直接发放(前提是留下用户联系方式……目前我们已经基本上快要完成第一话的内容了,这是一个开始,也算是我们迈出的第一步吧
indienova.com/u/vincentely/blogread/29865
预计十二月份新版UI正式接入游戏,下图是已经正式接入的游戏小地图从项目开始研发以来,角色模型迭代了很多版……图糊是因为网站的图片上传有限制)同时在反复尝试下,最终确认了我们场景灯光的技术方案过场动画的动捕我们已经结束了一批……最后,诚邀剧情动画设计师、音频总监、配乐师、高级建模、技美、场景灯光美术等职位的大佬加入联系方式:QQ
indienova.com/groups/post/29013
音频制作&音效设计:分贝块dBblock联系方式:官网:http://www.dbblock.com
indienova.com/groups/post/32737
寻找一位游戏美术UI,可以选择合作(分成)或付费模式 kongkong: 给个联系方式?
indienova.com/groups/post/99566
<<<联系方式:QQ:290915415
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.029 秒(地球人时间)