巧克力和香子兰 Vol. 2(NEKOPARA Vol. 2)

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無月嘉祥經營的蛋糕店「Soleil」,今天也在無月家貓娘四姊妹+妹妹時雨的幫忙下努力營業著。……由無月嘉祥經營的蛋糕店「Soleil」,今天也在無月家貓娘四姊妹+妹妹時雨的幫忙下努力營業著

电脑 RPG 游戏史 #5:龙之眼、戴格拉斯地下城、寒境迷城

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运气是《寒境城》最大的优势,然而,也是其最大的弱点。……但《寒境城》则是直接将玩家扔进副本里,然后让玩家自己寻找乐趣。……《寒境城》的冲动

小组帖子:招募一名UI和原画

indienova.com/groups/post/72278

1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群吗 我就是水水

彼岸花中的爱情(Love in cursed flowers)

indienova.com/g/bahzdaq

开发:快乐。……之后,所有人都遇到了鬼的追击,唯独只有一个人活了下来 游戏特性: 会有惊喜 开发团队: 快乐 - 游戏主编

挖条路(Dig a Road)

indienova.com/steam/game/2905240

游戏的目标是通过挖路将引导至终点处。……在游戏中发现、土地、树木、石头和炸弹彼此之间的关联将非常有帮助

会员:排骨67(sixeven67)

indienova.com/u/sixeven67

life is damn good、喜欢独立游戏、像素、有相同喜好或者想一起玩游戏的欢迎来访、热爱游戏的少年

聊一聊解谜游戏的设计(三):机制与剧情

indienova.com/indie-game-development/design-of-puzzle-games-mechanism-and-story/

Sidebar] 用 walkthrough 的点击量来检验自己的谜题质量建议开发者们在自己游戏出来一段时间后在网上搜一搜自己游戏的……机械城就是典型的事件锁链机制。……这种游戏都是厂家批量生产,先写一个剧本,涉及十几个主要场景;然后由画师快速制作出这些场景,网上搜索一些素材处理一下就出来

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(三):机制与剧情

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28464

Sidebar] 用walkthrough的点击量来检验自己的谜题质量建议开发者们在自己游戏出来一段时间后在网上搜一搜自己游戏的……机械城就是典型的事件锁链机制。……这种游戏都是厂家批量生产,先写一个剧本,涉及十几个主要场景;然后由画师快速制作出这些场景,网上搜索一些素材处理一下就出来

小组帖子:寻求一位程序合作伙伴,限杭州地区

indienova.com/groups/post/102517

发起:corvo3 大家好,我是游戏工作室Corvo3 Studio的负责人,现在正在开发一款叫《障深渊……《障深渊》(MistyDungeon)是一款roguelite类地牢探索游戏,玩家需要拿起手中的火把在伸手不见五指的深渊中冒险……,并且在障中讨伐恶魔

数字货币交易大师(Bitcoin Trading Master)

indienova.com/game/bitcoin-trading-master

你是否认为网上交易所太难了, 它需要注册, 认证, 私下交易, 存币等繁琐环节?……你是否有信心去网上交易所大赚一笔?……如果你已经是个老手, 并且在网上的交易所交易过几笔, 在这个游戏中你可以学到更高级的技巧,如:杠杆交易

版本:Early Access


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