indienova.com/game/the-trial-of-witch
-负重系统:有很多东西可以拿,但是必须抉择哪些是你需要使用的,超过负重就无法拿取了
indienova.com/game/the-door-of-redemption
记得多使用“look”来探索这个世界◎ 遇到不会的地方可以使用“tip”命令来获取提示,忘记了命令有哪些
indienova.com/game/river-tails-stronger-together
在途中,您会遇到各种当地野生动物但一定要搞清楚哪些是朋友,哪些是敌人,免得为时已晚!……■ 在具有挑战性的单人模式中玩合作游戏!
indienova.com/game/dragon-call
官方企鹅意见收集:724527637游戏介绍:《巨龙召唤》是一款策略类的卡牌收集对战游戏,游戏有5大职业可供选择……,并且有10个英雄和200多个卡牌可以收集,每个英雄有三个特有技能,每个卡牌拥有不同的技能,卡牌也有技能卡牌和生物卡牌……游戏有哪些模式: 地图模式:可以通过和推图的方式完成任务获得卡牌、金币和水晶
indienova.com/steam/game/1693070
在这个废弃的房子里,有什么在等待着主人公? ■多重第一人称视角引发恐惧的主观游戏性。……漫游的随机性使敌人的行为难以把握。敌人的行为,根据玩家的行动和故事的进展而改变。……玩家必须决定携带哪些物品,留下哪些物品,并有效地采取行动。可以获得的消耗品的数量也是有限制的
indienova.com/steam/game/2522040
5)从海外进口货物并运往城镇。6) 运输从邮件到石油等 20 种资源。7)程序生成的地图
indienova.com/game/zombie-hunter--3
完美主义的他想再进一步提升效果,渐渐失控的他开始使用活人进行研究,并掌握了其中的奥秘,本以为是他认为最完美的一剂基因药,……却出现了一个极为恐怖的副作用,那就是意识失控与传染,哈德再也无法控制基因药的意识失控,最终扑向了一名助手并对其撕咬……雷曼作为保卫队队长,奉命封锁并清理诺曼底的所有丧尸,他的技术支持者艾莉则源源不断的提供强化人类生命活性的基因药
indienova.com/u/maozhua/blogread/30885
因此在游戏音乐制作中,设计交互性尤为重要,那么在为游戏音乐设计交互的过程中要参考哪些方面呢?……、战斗的阶段处理、与音效语音的融合及动态混音,所以音乐更加偏重氛围性而非主题性。……,其中相当一部分都是经过设计的、具备一定功能性音乐片段的重新组合
indienova.com/game/along-the-river-during-the-qingming-festival
◎ 古画中展现的很多事物与风俗今已不复存在,只能通过现存的书籍与经验去猜想与推理,自然有一些值得讨论与争辩未解之谜……街上的店铺、招牌、小商贩琳琅满目,有算命的,说书的,修车的,卖药的,看病的,修面的,拉拢生意的,搬东西的
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)