勇拳冲锋(Brazen Blaze)

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作为一款 3v3 团战动作游戏,《勇拳冲锋》唯一的目标就是“击败你的对手”。……战斗的序幕已拉开……充分发挥你手中的自由,把对手打得落花流水!当然,可别忘了尽情享受战斗的乐趣哦!

堆叠与裂缝(Stack & Crack)

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但是,怎么玩呢?好的,请下载并找出攻略。……- 100 级手动设置的关卡! - 翻转、跳跃及更多动作!有诸多创新的元素可探索和利用!

chest(chest)

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午后,阳光,泳池,流水声,以及… …梦? 这里是“Chest”。……在Chest享受你的白日梦,找回重新做梦的能力。或许,或许还有意外收获?服下药丸开始“做梦”!

mg:大富翁PL更新日志-#1

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完成了银行系统的制作。完成了银行贷款系统的制作。完成了移动购买系统的制作

sadi:感谢Indienova的新年礼物

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书快递拣货时候就一直物流,小地方三四天才到手。……铲子骑士开发者们打算辞职时候意气风发说谁知道怎么做触屏游戏只想做手柄游戏,转头就尴尬看到怀有孩子的妻子

躺在鱼塘里:game zero 开发日志(零)

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所幸这样的情况终于在半年前迎来转变,于是下定决心和这个“冲动”做一个了断。……功能组件编写了一个信息流组件,用来输出不可交互的内容,主要就是玩家操作的流水

Memento Games:关于我们研发的首个独立游戏《病毒娘》的Q&A

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怎么报名参与试玩?”……等等各种各样的问题,所以今天我们针对呼声比较高的问题,进行一波答复。……和传统音游不同,《病毒娘》的核心玩法更像是在节奏展开的一场boss战。……A:目前游戏开发进度正常,我们已经在制作Steam页面了,预计两个月就能在Steam上架demo

方程:2月27日

indienova.com/u/asukalin/blogread/30404

宫崎骏押井守高畑勋庵野秀明新海之类之类的家伙,一个接一个的,明明个人性格和个人生活都烦闷至极,还在假装自己在做的是……如果一个人只学习自己能共情的东西,那他就只能困死在个人经验了。我没有其他办法啊!

Unity DOD (ECS) 基础概念与资料汇总

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ECS实例组件系统,是编程思想的改变,从基于对象的运作,改变为”流水线式运作”(我自己的比喻)。……v=O5F30NEJvrU在官方 Unity DOD 教程则给出了经典方式同屏 18000 单位,DOD……甚至 18 年下半年的大会上出现的一些代码标签,都已经和上半年的不一样了

悟空实验室:【中国足球模拟器】 动作捕捉!来一脚!

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点击开始录制,原地一顿扭动,结果发现右臂的传感器似乎不太对……(我本人穿着这套动捕的时候是立正的姿势)官网的说明书……由于真的很兴奋,捕捉完的动作没有做过多的清理就直接放到了Unity,虽然看起来还有点粗糙,但是也确实让我看到了制作我脑海中的比赛引擎的可能性

版本:Early Access


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