indienova.com/game/one--4
永恒,是存在的影响无数创作者与玩家的经典文字冒险游戏将以全新面貌回归!……深爱却不自知的人带来的温暖。 是它们,将我继续生活在这个世界。……那时,我会站在什么样的世界里,又会是谁紧握着我的手呢?
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永恒,是存在的影响无数创作者与玩家的经典文字冒险游戏将以全新面貌回归!……深爱却不自知的人带来的温暖。 是它们,将我继续生活在这个世界。……那时,我会站在什么样的世界里,又会是谁紧握着我的手呢?
indienova.com/game/river-town-factory
四季外景随心搭配,春日赏十里桃花,冬日望雪松皑皑,快来建设属于你自己独一无二的工坊吧!……创建自动化生产流水线,从木板到电路板,设计你的每一条生产线。……酿酒榨油、制造烤箱,甚至是手表和抗生素,用你的未来商品惊艳古人!
indienova.com/u/ceasia/blogread/30881
EA 首席执行官安德鲁·威尔逊表示:“近 30 年来,我们一直在运营世界上最大的足球社区,这里拥有数亿球迷……这也意味着《FIFA22》成为了最后一款《FIFA》游戏,你都和这个系列有什么样的“不解之缘”呢?……该条推特下有人询问消息来源,Joey 回应说:“其中一个项目的爆料源,就是几个月前说过这事然后没人信的那哥们
indienova.com/u/veloz1997/blogread/24282
rpg游戏的几个要点我觉得很赞同:一:游戏应该有代入感, 既然是角色扮演那么要让玩家觉得游戏的角色就是他……一个角色必然有从青年到老年的这段过程, 那么在游戏里也要设定出让玩家有一种, 在这里他有一个不同的人生今天做好了人物该有什么样的属性……, 因为这是参考的书籍是西方奇幻小说所以人物的职业被设定为两大职业, 斗者 和 法师
indienova.com/steam/game/922710
在充满陷阱,谜题以及魔法器物的危险地牢中探索并一路战斗,让那些地牢里的所谓BOSS们知道谁才是那里的真正……Knightin'+是我自己独立开发的一款经典的冒险游戏(对,是我一人负责了设计,美术,和程序)。……创作的灵感来自90年代的惊人杰作-《塞尔达传说》。在这个游戏中你能获得什么样的期待?
indienova.com/u/pomeye/blogread/34398
所以做游戏要考虑的是,想要传达什么样的体验。然后展开问题,思考如何实施。……回到前面的问题,想要传达什么样的体验?如何界定这种体验的位置?……它们在别的context里,是理所当然的
版本:Early Access
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