indienova.com/u/17708075355a/blogread/30854
本周就来聊聊新阶段的主要目标吧~(PS:不用担心之前说好的BOSS战录屏,场景正在调优中,下周一定)……(期待地搓手手,义体终于提上日程啦~)为了达到这个目标,项目组的秃头大佬们都要做哪些事呢?……(图源自网络)以上就是新阶段的开发目标啦,打工仔可能写得比较简单,但其实美术开发和策划同学们的工作量和压力是非常大的
indienova.com/groups/post/100772
掌握一定的骨骼动画基础和一定的动画理论者优先考虑。……(5)美术监督要求:有较强的原创设计能力、沟通能力,美术水平中上。……主要职能:与策划沟通,负责把控项目整体美术风格,对游戏进行概念美术设计,审核美术成员提交的作品,做出一定的修改或提出修改的建议
indienova.com/groups/post/100447
不说了继续搬砖 无有时代: 同问,加一 Matata: 不用找, indienova每天都有好多發行和投資在這裡盯著……遊戲要是具有一定的吸引力應該早就有人找上門了. 加油!……Colin: 笑死,能不能在我毕业之前找到钱
indienova.com/steam/game/1455130
刺激大富翁是8人对战即时制策略游戏。游戏采用即时制玩法,初始玩家有一定的金币。……玩法介绍游戏采用即时制玩法,初始玩家有一定的金币。通过投骰子决定行走步数。……游戏特色●创新的即时制玩法
indienova.com/game/number-one-rich
刺激大富翁是 8 人对战即时制策略游戏。游戏采用即时制玩法,初始玩家有一定的金币。……游戏采用即时制玩法,初始玩家有一定的金币。通过投骰子决定行走步数。……游戏特色 ● 创新的即时制玩法
indienova.com/steam/game/763430
开发团队致力于真实化各种二战武器,并以独特设计的移动方式V-move进行游戏,提供各位玩良好且愉快的战场探索和战术移动的丰富体验……开发团队致力于真实化各种二战武器,并以独特设计的移动方式V-move进行游戏,提供各位玩良好且愉快的战场探索和战术移动的丰富体验……即将开放:抢旗: 将象征荣誉的军旗从战场上带回自己的营地,先达到一定数量的一方便获胜
indienova.com/steam/game/2800030
BlueRopeはオーソドックスなターン制JRPGです。……戦闘やダンジョンでの駆け引き、装備をそろえて新東京に存在する能力者を”処理”しましょう。……BlueRopeはオーソドックスなターン制JRPGです
indienova.com/steam/game/779950
在您的旅程中,您將前往五個各具特色的世界,每個世界都有其獨特的遊戲機制、敵人及關卡設計。……那時,所有星球上的居民都決定他們將停止戰鬥,尋求生存。……十種敵人,以及數十種遊戲機制完全支援遊戲手柄Steam 成就Steam集換式卡牌引人入勝的插圖,更有如畫般的視差背景和神秘的陰影
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一定的自定义拓展。……此外还有一种折中的方案,是在耗费一定运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果。……这种方案减少了Canvas的数量,但增加了一定的运算量,Update中需要处理的数据会变多,但如果加入了裁剪功能
indienova.com/game/metal-gear-solid-v-ground-zeroes
グラウンド・ゼロズ, メタルギアソリッドV グラウンド・ゼロズ, 潜龙谍影 5:原爆点。……响应来自全世界的热烈要求,连接本篇 MGSV:THE PHANTOM PAIN 的序章作品 MGSV:……被世界视为敌人的男人的痛苦经历和失去的故事
版本:Early Access
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