CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们仍然需要求教于参考图: 虹膜直径大约等于整个眼球的半径;瞳孔的直径大约等于虹膜的半径;眼球并不是正球体……UV的处理归一化在头发篇中,我们已经聊到了UV数据其他类型的数据一样,可以对它进行算数运算。……vec2 offsetUV = (v_uv - 0.5) * irisSize +0.5;我们的虹膜大小位置已经差不多了

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们仍然需要求教于参考图: 虹膜直径大约等于整个眼球的半径;瞳孔的直径大约等于虹膜的半径;眼球并不是正球体……UV的处理归一化在头发篇中,我们已经聊到了UV数据其他类型的数据一样,可以对它进行算数运算。……vec2 offsetUV = (v_uv - 0.5) * irisSize +0.5;我们的虹膜大小位置已经差不多了

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我们仍然需要求教于参考图: 虹膜直径大约等于整个眼球的半径;瞳孔的直径大约等于虹膜的半径;眼球并不是正球体……UV的处理归一化在头发篇中,我们已经聊到了UV数据其他类型的数据一样,可以对它进行算数运算。……vec2 offsetUV = (v_uv - 0.5) * irisSize +0.5;我们的虹膜大小位置已经差不多了

HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#1】【理论#1】【关于虹光理论】【已作废设定】

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在完全黑暗的环境下,向一个磁性极高的两极磁铁(斯雷德克实验中用得是圆环)发射一束电子一束质子,粒子会绕极性相反的一端圆周运动……与粒子的最终速度成正比,符号为A,单位为泰勒),加速率/曲径=曲率(单位面积内的扭曲程度,单位为莱耶)虹光加速公式:v1……=A*c*v2 A为加速率,v1为加速后速度,v2为应有的正常速度,c为光速

《指环之城》抢先体验版今日上线 Steam首发折扣15%

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创新的卡牌战斗系统包括 roguelike、收集养成等多种要素在内的丰富玩法,一定能给你带来耳目一新的游戏体验……如何协调指环之间的资源分配、巧妙组合指环配置获得更强的连携效果,是本的策略和乐趣所在。……《指环之城》抢先体验版已经收到不少专业玩家的肯定,他们对本的评价是“在回合策略游戏上的一次大胆创新

凍京NECRO(Tokyo Necro)

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》、《超级索尼子》、《沙耶之歌》等) 知名作家深见真 (代表《心理测量者》)联手打造的《冻京NECRO……牙野原 艾琪卡本的另一位女性主角。职业为活死人追踪者,是早云的搭档,同时也是一位女同性恋。……表面上是一家买零件进行机器人维护的会员废品店,实际上是鸦济活死人追踪事务所赖以信任的情报店

The Saga of Nino's Transmigration

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战斗系统游戏采取时间回合( Active Time Battle system),熟识JRPG的玩家会很有亲切感……本以 《dead rising 2 死亡复苏2 》、 《ロロナのアトリエ 萝乐娜的炼金工房》 《……如果喜欢本,也请试试这些游戏呢~

闪乱神乐:爆裂 - 重置版(Senran Kagura Burst Re:Newal)

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以及第 2 《闪乱神乐 Burst -红莲的少女们-》,一起以高画质再次绽放!……原有的 12 名可游玩角色更新为超过 20 人的阵容,而且在本中玩家可以使用 150 种以上的丰富道具自由自在的客化角色……代表性的“服装破坏”与崭新的“忍转身”演出都是本的一大卖点,曾经玩过系列作的玩家当然不会失望,从未接触过的玩家也非常推荐从本开始入门

Nova-2N7SZc:The Front正式发售,公布服务器模式和未来开发计划

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游戏视频:https://v.youku.com/v_show/id_XNjA4Njg3MjA0NA=……amp;多人联机模式  服务器已于北京时间10月11日23:00陆续开启,官方服务器的部署覆盖欧洲、美洲亚洲……,类型分为PVEPVP,其中官方PVP服采取45天清服

装甲核心:裁决日(Armored Core: Verdict Day)

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Āmādo Koa Vādikuto Dei, アーマード・コア ヴァーディクトデイ。……在遭受战乱,并且互相争夺自然资源的荒废世界中,玩家指挥的是一队完整客化的 ARMORED CORE

版本:Early Access


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