小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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我想有上過美啊Meia C2課程的同學們,一對這幾課必定不陌生的啦~~ 不過呢,這次在遊戲歷史部分我稍微做了小小的更動……Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見的遊戲機與世界觀設……等等,無數的地城迷宮牽引著數量龐大的玩家去釋放他們探索的慾望,也奠定了遊戲關卡設計的論最奧妙的部分

Alibiubiu:《勇者斗恶龙Ⅴ》手札之相得益彰

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看《勇者斗恶龙V》克制与失控的合理配置。   ……因此魔物伙伴的获得不能太轻易,这种几率的降低就是一种「负反馈」信息,一程度的阻碍会起到修正作用,使得系统稳定……《勇者斗恶龙Ⅴ》的克制是合理的设计思想,这种均衡虽然没有什么开天辟地的创新,但这种设计无疑是精致的,而在回合

无人机竞速联赛(The Drone Racing League Simulator)

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完成所有任务后,他们将参加一场决定能否升入中级(Intermediate)的资格赛。……中级训练流程将使用开启部分辅助功能的飞行模式,由 10 项任务组成,最后同样需要参加一场升级资格赛。……最终玩家们将面对新手入门流程中的职业模式(Pro Mode),机师们需要彻底依靠自己的能力飞行(辅助轮完全关闭

乾乾乾乾:《Messy Up》参展指南之「核聚变游戏节·北京站」

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虽然核聚变场地离市区有一的距离,但是公共交通还是非常方便的,紧邻地铁亦庄线 荣昌东街站,旁边也有一些公交车……强烈推荐您乘坐公共交通到现场,附近停车场比较少,可能会给您停车造成一的困扰(真的!特别不好停车)。……站换乘地铁亦庄线,在「荣昌东街」下车,从B1出口出站 体验篇在研游戏《Messy Up》最新demo试玩,还能领取周边礼品

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

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策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg的游戏内容策划……2.为什么要找主美合伙人?……目前几款游戏下来有一的资金积累

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102189

策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg的游戏内容策划……2.为什么要找主美合伙人?……目前几款游戏下来有一的资金积累

丛林掠夺(丛林掠夺/Woods Looting)

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全新概念的半回合roguelike游戏。……Woods Looting是一款全新概念的半回合roguelike游戏。……正常情况下,你和敌人必须等待速度条充能完毕后进行攻击(就像其他类似的半回合游戏一样),但在这款游戏中

logoss:Node.js服务器端学习笔记一

indienova.com/u/npc233/blogread/11669

/nodejs.org/en/ 直接下载安装安装后开始-运行-cmd打开命令提示符,输入node -v和……npm -v ,查看node和npm版本,并确认已经安装好了。……那么图片怎么?可以把图片转成二进制再发给用户

茶多酚:世界观设定时碰到的无关紧要但我特别纠结的问题(一)化石燃料与番茄

indienova.com/u/teapoly/blogread/3491

主要问题有两个:一是在番茄这种无关紧要的地方需不需要分类分得这么细。……在一个没有圣马扎诺的世界里,圣马扎诺番茄应该叫什么?说起来这儿的地名还没。……等了一个地方分一种番茄好了

总之先找到时光机再说:国产独立游戏,2人制作,回合制黑魂《能量冲击》!9月27号上线STEAM!

indienova.com/u/%25E6%2580%25BB%25E4%25B9%258B%25E5%2585%2588%25E6%2589%25BE%25E5%2588%25B0%25E6%2597%25B6%25E5%2585/blogread/21019

什么说是回合黑魂呢,我们请朋友帮忙测试的时候,有几个朋友都不约而同的表示游戏虽然是回合,但体验起来居然和黑魂比较类似……游戏确实有一的难度,而且每一次出手都需要充分的思考。我们团队目前只有2个人

版本:Early Access


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