Paradox4hiver:开发团队组建的状况更新

indienova.com/u/paradox4hiver/blogread/29543

现在正在寻求的开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一了解,擅长草蛇灰线的剧本创作,以及较为鲜明的情感描写……③ 玩法设计师:对回合或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻的理解,能够设计高难度

Jin 概念(Jin Conception)

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游戏主要特色:•半回合游戏。兼具策略性及平衡性。•战斗与行动场地相同,战斗开始时无需切屏。……例如:玩家处于身状态时无法逃跑。•双重/三重Jin技能。小队内角色可以进行连携攻击,造成更大伤害

战神 2(Warlords II)

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《战神 II》是一款 2D 回合战略游戏,设定在一个奇幻世界。……创建一个新单位本身需要一的回合

小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

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当然托我们公司的福,我在这半年的时间里,不仅对 TGS 以及我们这个行业有了一的了解,整个流程下来,……最后你拿着邀请函和签证需要的其他材料交给旅行社即可。一般邀请函到手,签证就没什么大问题了。……对于没有过商务签证的人来说,可能完全不知道先做哪个、后做哪个

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

indienova.com/u/initory/blogread/163

当然托我们公司的福,我在这半年的时间里,不仅对 TGS 以及我们这个行业有了一的了解,整个流程下来,……展位选定会的确认文件2、网上提交系统(重要、量大)7 月 10 日,TGS 官网开通了一个网上提交系统……对于没有过商务签证的人来说,可能完全不知道先做哪个、后做哪个

钢铁之鬪: 无限战士(Fight of Steel: Infinity Warrior)

indienova.com/steam/game/1631350

从游戏的各种模式中逐步解锁风格多样的客化躯体零件以必杀技、以及解锁新的招式!……》增加了EX技 (强化必杀技)的设定,以及全新的OVERDRIVE(超载)发动系统、让游戏也保留了一的深度让玩家可以挖掘更多乐趣……Rollback Net code,经历过《众神之鬪》、《动物之鬪》的开发、数位卡夫特对于格斗游戏网路对战有着一的经验

会员:绘程画序(femic)

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目前是个人开发者。9年游戏研发经验,技术主攻Unity前端,有一美术基础(作品见头像)

2D CS(CS2D)

indienova.com/game/cs2d--1

执行各种任务像炸弹放置,人质拯救,V.I.P. 暗杀,抢夺旗帜,建造模式,丧尸模式,死斗和团队死斗。……游戏可以网上联机,区域网或对抗 Bot。……◎ 经典模式,包括 DE,CS 和 AS 地图(炸弹,人质,VIPs)◎ 死斗: 尽管疯狂杀戮每个人

2D CS(CS2D)

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执行各种任务像炸弹放置,人质拯救,V.I.P. 暗杀,抢夺旗帜,建造模式,丧尸模式,死斗和团队死斗。……游戏可以网上联机,区域网或对抗 Bot。……◎ 经典模式,包括 DE,CS 和 AS 地图(炸弹,人质,VIPs)◎ 死斗: 尽管疯狂杀戮每个人

小组帖子:假如亲戚向你求助,帮帮他天天只顾玩游戏,不爱学习的孩子,你怎么办?

indienova.com/groups/post/1089

但现实……假如你亲戚有一个孩子沉迷游戏,荒废学业,亲戚向从事游戏行业或身为游戏爱好者的你求助,你怎么?……Yzeeee: 那说的一就是我。。。……而沉迷游戏的现象在网上广为传播,人们又不愿意好好想想其中的根源问题

版本:Early Access


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