indienova.com/u/lukeee/blogread/28683
游戏信息Steam地址,继续欢迎大家把我的游戏加愿望单!!!多多支持谢谢!……新的宣传视频新的PV在PR里的名称编号已经是PV5了,感觉PR技术也渐渐的到了提升。……修复了击败最终首领后无法切换地图的Bug。暂时关闭了日语本地化。增加了主页面的版权声明及发行商说明
indienova.com/u/umegame/blogread/2221
每天要面对很多的问题,容易焦虑,会迷茫会怀疑自己,然后在睡醒后的那一刻,又必须坚定信心。……:@UME-Game>>>知乎专栏:UME Game>>>微信公众号……: ume-game 【微信扫一扫下图二维码关注】
indienova.com/u/ceasia/blogread/31293
游戏的领取条件为注册杉果账号并绑定手机和微信,新老用户皆可,感兴趣的读者赶快关注起来吧!……121 元的低价背刺,这波 G 胖输麻了!……杉果商城是国内最大的线上数字游戏购买网站,拥有 Steam、Epic Store 和 Ubisoft
indienova.com/groups/post/101496
我们需要的美术宣传合作包括设计一套人物,以及游戏界面的概念图,供我们宣传使用。……和我们合作的好处是,我们拥有很好的融资渠道的发展前景,可以一起成长。……手机 86 13020270220 刘小姐 微信 ninapearl
indienova.com/u/ceasia/blogread/31668
最超值的全新史低,最全面的新游盘点,尽在杉果每周五的栏目【每周新游折扣】!……《死或生6 数字豪华版》券后史低 106 元,包含游戏本体和多个角色、皮肤等奖励,买回来还能打个你懂的……加量不加价,不买准后悔!
indienova.com/u/wangyichen333/blogread/31232
游戏的主题是“沉思”。玩家扮演一个苦逼社畜,他每天的工作内容是让方块上的数字全部变为零。……除此之外,就全是劣势了。……对于谜题设计而言,首先,确保过关方式是唯一的。只有这样,后面的一切经验才有意义
indienova.com/groups/post/99523
目前就本人1人美术,做第一人称游戏,预计时间1年半内,用UE4,应该是采用线上+线下的合作方式,如果你是程序或者策划……愿意为做好游戏而花费时间,且人在重庆,时间上没有问题,1年半的左右的开发周期,可以联系我,具体开发项目如果愿意联系我后在细谈……微信 JURNYVEAN.
indienova.com/groups/post/99524
目前就本人1人美术,做第一人称游戏,预计时间1年半内,用UE4,应该是采用线上+线下的合作方式,如果你是程序或者策划……愿意为做好游戏而花费时间,且人在重庆,时间上没有问题,1年半的左右的开发周期,可以联系我,具体开发项目如果愿意联系我后在细谈……微信 JURNYVEAN.
indienova.com/groups/post/99525
目前就本人1人美术,做第一人称游戏,预计时间1年半内,用UE4,应该是采用线上+线下的合作方式,如果你是程序或者策划……愿意为做好游戏而花费时间,且人在重庆,时间上没有问题,1年半的左右的开发周期,可以联系我,具体开发项目如果愿意联系我后在细谈……微信 JURNYVEAN.
indienova.com/groups/post/99526
目前就本人1人美术,做第一人称游戏,预计时间1年半内,用UE4,应该是采用线上+线下的合作方式,如果你是程序或者策划……愿意为做好游戏而花费时间,且人在重庆,时间上没有问题,1年半的左右的开发周期,可以联系我,具体开发项目如果愿意联系我后在细谈……微信 JURNYVEAN.
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.078 秒(地球人时间)