indienova.com/steam/game/1513820
曾经远去的彗星,再一次回来…… 上面“搭载”着:历史上第一扇“相位门”、无法归来的宇航员、人类视线之外的星图……其中,登陆彗星并安装相位门的,是一位叫做【陆辉】的宇航员。……同时,也是对自己的小小测试:自己是否真正的喜欢制作游戏
indienova.com/game/zombies-everywhere-2
游戏特色 ◎ 已开放佣人、拳击手、护士、警察、运动员、消防员、议员、侦探、小偷九大职业,可触发不同的剧情及选择……温馨提示 游戏下载与启动前务必关闭 360 杀毒软件,否则启动程序会被误隔离,造成游戏无法运行。……如果启动程序被误杀,请 Steam 软件中选择本游戏属性,点击本地文件,验证游戏文件的完整性,再启动游戏
indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/27274
该作为一个计划中的横版过关格斗BEAT-EM UP类游戏的原型测试,引入了如大招,二段跳等新机制试验。……创作时间 2016年9月DEMO试玩 链接:https://pan.baidu.com/s/1v-WSbzuL7yokO4U7bb27xQ
indienova.com/u/news/blogread/954
不过除了购买,你也可以自己动手做一个毛线小人,Unravel 之前曾在其 Youtube 频道上传了一个手工制作毛线小人的教程……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ3NjUzNjQ0MA==.html
indienova.com/groups/post/102292
发起:禿げまして(´థ౪థ)σ 制作时期5个月目前人员:主策1,编剧1.美术1引擎:UE5类型:3D第一人称解密持有游戏制作经验的人是主策……,可以对制作上有极大帮助。……急需程序员的加入根据能力判断会发放酬劳
indienova.com/groups/post/1806
项目资源介绍:代号:《武林三国传》这次放的是RPG三国素材,是我在上一家公司期间我和美术两人制作的游戏……方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作的功能大概包括……:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相:测试地址:http
indienova.com/u/blanc596/blogread/32989
地表/植物/ui动效 制作中 #demo21-12-18## 场景第一个星球-冬季高原#地形#全局颜色……&材质分层## 设定完善 && 植物制作(houdini hda) ### bridge……扫描库贴图 + blender网格制作,fbx批量导出 + houdini拼接复用 流程(效果待完善及测试
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34873
我还记得这样一句话从玩家的视角看待一切,是一项可以被训练和提高的能力最近对我做的demo进行了一对一测试……,试图发现制作的demo里的一些东西。……视频是测试过程发生的一些有趣的事情
版本:Early Access
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