indienova.com/u/zephyr1125/blogread/16797
于是在简单学习之后,把项目的先有的输入全部移除改用了Rewired,抱歉了@狼崖雪 早期帮我开发的基础输入组件也被删掉了……幸亏这次规划项目结构的时候,模块化处理的比较好,把需要角色自我决策的时机集中预留出了专门给AI的决策System……目前的估计,应该会使用UtilitySystem,我不知道国内文档一般怎么称呼这个方式,就是给各种决策打分
indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/16171
2016年初,我和团队的小伙伴们拿到HTCVIVE设备并着手开发《EnterVR》,那时候国内外对于VR……上架了Tap Tap、Google Play、App Store等平台,至于变现方式,加过内购,也尝试过加广告……怎么想的跟一个新手出来做驻场项目?”
indienova.com/groups/post/32800
2016年初,我和团队的小伙伴们拿到HTCVIVE设备并着手开发《EnterVR》,那时候国内外对于VR……上架了Tap Tap、Google Play、App Store等平台,至于变现方式,加过内购,也尝试过加广告……怎么想的跟一个新手出来做驻场项目?”
indienova.com/groups/post/101453
刚好来温影之前我就有打算去读的研究生的,而国外的学校大多要提前一年以上来申请,所以读温影的同时我也申请了国外的学校……在国外学习期间,为了有更多机会,我会帮各种各样的游戏设计师去测试他们的游戏,这个过程中也会接触到更多更前沿的想法……答:胡雪懋:两个部分,第一个部分是政策导向,国内游戏企业中出现了大量的海外转型
indienova.com/game/dead-or-school
利用各种武器特有的特性,随心组合出不同的技能,量身订做属于自己的个性角色!
indienova.com/groups/post/29814
ASO就是自然的优化,通过一些自然的手段优化关键词、优化排名;ASM是苹果官方出来的竞价平台,国外称它为……目前国内市场是怎么玩的?国内市场一开始做到ASO,通行的方式就是刷积分墙。……国内的ASO和国外的ASO有很大的差异,国外一直在做AB测试,他们会把每个产品,不管是上架还是更新前
indienova.com/groups/post/1739
* 无有时代: @erufu#3 weplay那个时间对不上,而且买不起门票……其实我就是想问一些像国外的全年开放小小的体验室……国内大游戏展感觉都是上海……轮不到北京;;w; 无有时代: @virmint#11 好,谢谢啦,我会去看看的
indienova.com/u/callofasa/blogread/11857
她在视频中也说了她玩过什么,她是个核心玩家,也做过30+游戏化项目尝试。……基本可以一看目前国内游戏发展的小现状。……亦或者只是看不爽工业流程中的百般无奈,想自己做个自己能把控住各个点的项目。这一小步都不可能没迈过
indienova.com/u/purestudio/blogread/21638
女友强烈建议加一个射击的动作,但考虑到这个游戏的核心动作就是跳跃,随便加一个新的动作会导致主题不突出。……主流媒体主播帮助不大我基本给国内外的主流媒体都发了邮件并且附上了PressKit,但是都没消息。……目前来说我这个游戏国内没有媒体提及过,国外也只是一些比较小的个人和网站提及了一下
版本:Early Access
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