外星战场(Alien Battlefield)

indienova.com/steam/game/2282700

在即时战略式玩法中,游戏能够解锁的单位与玩家升级路线有关,玩家需要操作单位摧毁对手主基地方可获胜。……游戏有多达20几种单位,在即时战略模式中,玩家能够解锁的单位与其升级路线有关,这让游戏变得更加有策略性……玩家不必考虑资源采集,资源会随着时间推移自动增加,从而让玩家集中精力在对单位的控制上。5.

外星战场(Alien Battlefield)

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在即时战略式玩法中,游戏能够解锁的单位与玩家升级路线有关,玩家需要操作单位摧毁对手主基地方可获胜。……游戏有多达 20 几种单位,在即时战略模式中,玩家能够解锁的单位与其升级路线有关,这让游戏变得更加有策略性……玩家不必考虑资源采集,资源会随着时间推移自动增加,从而让玩家集中精力在对单位的控制上。5.

七神物语(The story of Gods)

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信奉财富神比尔托斯的加比利亚王国,信仰智慧神菲比索雅捷科亚王国人类王国之间,人类与精灵之间曾经发生过旷日持久战争……南方信仰公正神贝莱杰诺斯兰王国,信奉财富神比尔托斯的加比利亚王国,信仰智慧神菲比索雅捷科亚王国结成军事联盟对抗光明帝国……,同时,物理与魔法双平衡攻击手段使得艾攻击方式极为灵活

小组帖子:上海 浦东 独立游戏 求伙伴

indienova.com/groups/post/1469

现在是大学生,有两个合作同学,主要梦想就是游戏。。……介绍一下基本情况,2个梦想做出好游戏程序猿 拉上了一个 热爱二次元画画 大学生。……有意请qq 1062970273 友备注 游戏开发_职业_技能

三只大蜗牛工作室:关于即将推出的1.9DEMO

indienova.com/u/threelargesnails/blogread/3309

-添加近战-添加远方敌人(感谢试玩我们游戏小伙伴)-修复迁移存档和打包报错bug-优化游戏-化简一些系统来使运行简单和兼容更多版本……-对于不同版本windows不同游玩体验修复-为子弹数量变量作铺垫-准备大量需要素材(美工不见了……,程序员买的PS到期了

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #11 排泄、运行效率

indienova.com/indie-game-development/making-rpg-from-zero-11/

当使用选取区域内单位的时候,这些单位都会被获取并存放到一个新创建的单位组中,从而我们可以通过该单位组来索引所有符合我们需要的单位……只是点储存数据是两个坐标,而单位组储存数据是数量不固定的单位。……,即有时候我们必须在程序运行效率和项目制作效率之间取舍

小组帖子:第一次GameJam总结

indienova.com/groups/post/1012

tumblr,huaban之类翻来覆去一直看,觉得有合适图就保存下来参考这个过程也在不断思考如何把这样一个简单休闲游戏做的更有深度……,但最终还是没)第一版设计如下,基本就先铺个大致感觉然后继续调整下发现变更复杂了,反正没第一版清爽……,使用适当混合模式,可以让平图有质感点)擅用变形工具(比如前景草,实际上我只画了一个,然后用ps

2023-02 媒体评分

indienova.com/indie-game-news/metacritic-recap-2023-02/

我们这里列出了 PS5、XBox Series X|S、Switch、PS4、XBox One、PC……84德米欧83生化危机 8 VR82雷利亚地下迷宫与魔女之旅团82如龙:维新!……Nintendo Switch银河战士 Prime:重制版95最终幻想:韵律剧场87歧路旅人 284逆流号84雷利亚地下迷宫与魔女之旅团

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十一期:排泄、运行效率

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/28052

当使用选取区域内单位的时候,这些单位都会被获取并存放到一个新创建的单位组中,从而我们可以通过该单位组来索引所有符合我们需要的单位……只是点储存数据是两个坐标,而单位组储存数据是数量不固定的单位。……,即有时候我们必须在程序运行效率和项目制作效率之间取舍

龙之统治者(Dragon's Ruler)

indienova.com/game/dragons-ruler

探索领土可以找到稀有单位和地下城。密谋还可以降低敌方单位的忠诚度,使其消失。……例如,擅长 "山区 "的单位在山区防御力会很高。……单位有三种性质:低度、混乱和中立、根据领主性情,同一单位的忠诚度会上升或下降

版本:Early Access


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