封灵档案(Soul Dossier)

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举报/申诉群:924847578 玩家四群 :570407904您也可以在微公众号和新浪微博搜索「封灵国际版……「封灵」是一款写实中国风1V5非对称竞技游戏。……经典模式在「封灵」的世界中,你可以扮演因各种根机因缘而被积怨颇深,迷失在异界的怨灵,运用自己的能力和异术

UME Game:图狗爬过的两年

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UME Game也是有身份证的公司啦!……我在朋友圈了转了一篇文章,就是关于创业的唠叨文,然后有个朋友给我留言:创业有那么难?……: ume-game 【微扫一扫下图二维码关注】

小组帖子:《铸时匠》开玩啦

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可以想象,就这种玩法的这类游戏而言,做成 Broken Age 或 Deponia 之类的单纯 point……——是希望让玩家能够有权利自由操纵身体?是希望玩家能更自觉地与主角发生共情?……是希望激发玩家的探索欲?是因为游戏里将会出现大量 非platformer不可 的关卡解密机制

夷陵戰車游戏工作室:《无限流:战魂小队》开发日志-210814

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可以通过Steam完成Session连接实装小队UI新增第二2-2-A地图新增第二2-2-B地图……* 等级 + 自定义计算式)2021/07/27将朝鼠标方向位移修改为朝移动方向位移将位移技能修改为可以穿透敌人新增垂直同步功能……我们希望在传统的职业配合之上加入玩家各自的“无限流”战魂器组合,可以使联机游玩产生更多的变化和挑战

幽灵高校(GhostCollege)

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游戏包含序章一共6 ,至于价格会根据章节的长度进行调整 游戏的剧情(包含第一内容)主人公林湘灵在一节昏昏迷迷的课后陷入了一场困境……游戏玩法简单,恐怖气氛渲染独特,多线路的剧情发展可以从不同角度了解这个故事。……,我的目的是希望有更多的人可以玩我的游戏,您对游戏有什么建议或意见都可以来群里反馈 问题反馈&

mizukinokara:有谁不想做个3D游戏呢?

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虚拟世界使人着迷,不是?……而你,屏幕前我的朋友,总会有在已过人生时间轴的一,并且那一的你因为某些视觉奇景对虚拟世界发出了惊叹……当然写这段文字的我也不例外,虚拟世界使人着迷,不是

伏尔加维京(Volgarr the Viking)

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Völgarr the Viking, バイキングをVolgarr, 維京人沃爾加。……—— 假如没有血量怎么,不用担心是根据自己身上的装备来决定玩家能够承受多少次攻击

stealyourcat:这里没有游戏: 轻松、快乐、感动,游戏的真实魅力背后

indienova.com/u/stealacat/blogread/29737

的行动,所以creator比user处在更低层如果这个部分是像素,那么这个部分和之前的部分有本质区别?……往前了说,可以说到金枝、尼采、游戏的人,往后了说,可以说到未来所谓的技术发展以及媒介的形式的变革将如何影响大众心理从而影响具体游戏的呈现形式……是玩法?商业导向的游戏是不是世界上最糟糕的游戏?

这里没有游戏: 轻松、快乐、感动,游戏的真实魅力背后

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所以 creator 比 user 处在更低层如果这个部分是像素,那么这个部分和之前的部分有本质区别?……往前了说,可以说到金枝、尼采、游戏的人,往后了说,可以说到未来所谓的技术发展以及媒介的形式的变革将如何影响大众心理从而影响具体游戏的呈现形式……是玩法?商业导向的游戏是不是世界上最糟糕的游戏?

Sign:『大地之上』制作记录2

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被整了,不该把重心移到h5,专心做微和fb的小游戏么。……暂时想不明白,这两天先把dolo第一的剧情房间肝出来。……又是一堆数据文档……关键的事件数据该怎么,积分的方法不太好,状态名称的话,可能会变得很复杂

版本:Early Access


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