仇恨(hatred)最终成功登陆 Steam 销售

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发售首日销量居然超过 GTA V 和 Witcher 3!……发售首日销量居然超过 GTA V 和 Witcher 3!……这里没有规则,没有同情,没有仁慈,也没有回头路

忧郁爵士:关于《黑匣》的2022年终总结

indienova.com/u/moodyblues/blogread/33281

到目前,《黑匣》销售份数不过50(公开处刑算是)。……3.没有任何的宣发(一是没有经验,二是羞于到处给自己游戏打广告,不知道大家有没有这种心理)4.逻辑解谜游戏受众较小……年后回来就要继续开发下一个游戏,初步框架已经有,是一个回合的棋盘战术游戏

死亡降临(AOD)

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可能走到了错误的地方被老鼠咬* 可能走到了错误的地方被雷劈中* 可能走到了错误的地方被蟑螂骚扰* 可能误食不该吃的食物和饮料被伤害……饥饿值可以通过获取的食物和饮料来补充,但是请注意,由于食物和饮料过期等原因,玩家控制角色喝了这类过期食品和饮料

死亡降临(AOD)

indienova.com/steam/game/2901870

可能走到了错误的地方被老鼠咬*可能走到了错误的地方被雷劈中*可能走到了错误的地方被蟑螂骚扰*可能误食不该吃的食物和饮料被伤害需要玩家角色在游戏中不断尝试和探索……饥饿值可以通过获取的食物和饮料来补充,但是请注意,由于食物和饮料过期等原因,玩家控制角色喝了这类过期食品和饮料

西梅树工作室:噗噗Project开发日志#7

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这部分的设计说实话还是有些任性的,我们并不确定会有多少玩家去在意故事中的故事,但是还是很希望勇者的冒险旅程,在一程度上能够引起玩家的共鸣和兴致……设施的外观有相应的改变(但是由于内容调整较多、涉及的美术量比较大,只有部分房间完成了绘制,所以当前版本没有实装……根据设施互动条件和产出等设计进行节点的上下游设计噗噗世界主线故事插入增加噗噗族群发展的最终目标以漫画的形式表现故事在噗噗们发展到一些特定阶段时候依次触发勤奋之塔的解锁和应用满足一条件后

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3……不过有个注意事项就是安装路径不要带中文,不然安装后会有问题的.安装完成之后是上面这个样子,点开新建空的工程里面一片空白,什么都没有……有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己的游戏,我相信我遇到的问题也一曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的

在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

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/v_1b4lufwc5vw.html腾讯视频https://v.qq.com/x/page/p3306zyw3lb.html……简明的第一人称回合战斗不要轻视你的敌人只有四种类型的攻击(普通一击,勇敢一击,全力一击,高能一击),……他们一些人会给你指示或者请求你帮助他们,也可能没有提示

小组帖子:再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

indienova.com/groups/post/43262

相关资质文网文、ICP就非常轻松的下来了。我们继续怀揣着梦想往前走。……我负责主外,主要负责政府关系、资质、找投资、以及后期的游戏的推广与运营。……我们也很幸运的遇到了,但经验丰富的,能力强的,一般都到了一的年龄,面临的孩子、家庭等众多压力

Ara:不为人知的历史(Ara: History Untold)

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《Ara:不为人知的历史》同时包括你所熟悉以及创新的游戏机制,为回合历史题材大战略游戏带来全新进化……,取得胜利没有固定的道路,让玩家掌握无限可能

Yunmo:创意、巧思和苦心——评《大江湖之苍龙与白鸟》

indienova.com/u/yunmo/blogread/31472

第一次看到这个游戏应该是在2021年的B站游戏发布会上,随后我在steam下载demo。……这只是很简单的两个例子,在我看来本作的主线剧情虽然是线性的,是一个完整的故事,但是每张地图的故事却不一以特定的顺序触发……或许是游玩习惯的差异,在游玩V0.1.6版本时,我在金兵大营一直练到18级,由于没有后续功法才离开

版本:Early Access


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