分手装修:终极版(Tools Up!: Ultimate Edition)

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竞争激烈家庭改造:新 PvP 模式全新玩家间对战模式,让你们装修团队相互比拼!……各种游戏玩法会让所有人都全神贯注,且最多可支援 4 名玩家以各种组合进行游戏,例如 1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1 等等

关于《死亡细胞》美术工作流的初步探索

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以 psb 格式保存在 unity 中,修改 secondary textures 与 pivot。……psb 格式,以图层来保存序列。……,导出 tiff 格式的序列图像(这里使用 png 会不保留 alpha 通道,导出 tiff 格式并不影响后续进入

魔法门 V:黑暗魔君大反扑(Might and Magic V: Darkside of Xeen)

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制作组开发,于 1993 年发行,运行于 MS-DOS、Mac 等平台一款 RPG 角色扮演类游戏……它是魔法门系列游戏第五版,剧情接在《魔法门 IV:星云之谜》之后。……《决战星云世界》游戏包含《魔法门 IV》和《魔法门 V所有内容,另外还有一些附加任务

IWSE:关于《死亡细胞》美术工作流的初步探索

indienova.com/u/iwse/blogread/28382

以psb格式保存在unity中,修改secondary textures与pivot。……psb格式,以图层来保存序列。……tiff格式的序列图像(这里使用png会不保留alpha通道,导出tiff格式并不影响后续进入unity

游小熊:SD快打旋风PC同人重制版v0.5正式完整版发布说明

indienova.com/u/rein1x/blogread/28099

注意无需设置按键,点击Play开始游戏4.进入游戏后,如需更换输入设备,可进入Option选项中设置5…….可能有部分手柄无法识别和兼容,这种情况建议使用JoyToKey这个工具默认键盘按键:开始菜单:V:切换选项……B:确认选择F2:清除键位设置选项菜单:J:改变选项配置/确认选择V:切换选项B:确认保存游戏中:F3

世界树迷宫 V:漫长神话的尽头(Etrian Odyssey V: Beyond the Myth)

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《世界树迷宫 V 漫长神话尽头》(日语:世界樹の迷宮 V 長き神話の果て)是 Atlus 迷宫探索型角色扮演游戏……“世界树迷宫系列”作品之一,为系列第五款编号作品, 游戏具有四个独特种族,十个职业,比前作更多自定义组合……,以及可搭配技能树

荣耀任务:英雄传奇 VGA 重制(Quest for Glory I: So You Want to Be a Hero)

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这个版本还有一个基于图标的界面,而不是原来文本输入,与 Sierra 公司用于其冒险游戏界面非常相似……玩家从对话菜单中选择对话选项,而不是在早期版本中输入对话主题。……战斗命令(两种类型攻击、招架和躲避)以图标形式显示在屏幕角落盾牌上

打字之旅(TypeSpell Journey)

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这是个使用键盘输入打字软体,适合全年龄用户、亲子共游、或是学龄阶段学生,这个游戏(教育学习工具)目的是让您学习语言拼写……,同时也学习使用键盘字母按键输入。……除了语言学习之外,也可以看作是对物体探索和认知,因为世界上一定有一个物体是你想像过或已经存在,只是你不知道如何称呼它

3072(3072)

indienova.com/g/3072

我们不但是以 3 倍数来合并,而且可以随意拖动方块位置!!动画顺滑,拖动灵活,手感特别棒!……切割位图,优化DrallCall,提升性能· 状态机制设计合理,各个UI控件处理顺畅,动画衔接丝滑· 采取输入流控制技术……,队列化处理输入指令,提升手感· 通过序列化对象来储存玩家存档 游戏特性: 个人独立开发 免费 简洁

小组帖子:RPG_Basic(4):DRAW EVENT, BACKGROUNDS, SCRIPTS, AND STATES(绘制事件,背景,脚本,状态)

indienova.com/groups/post/1852

本节主要内容:导入背景图片,设置平铺绘制角色脚下阴影创建脚本,检测键盘输入使用状态机来储存角色行为设置房间背景图片注……scr_get_input(),并且将检测输入的代码,全部移动至该脚本内然后移除在obj_player……对象内检测输入代码,换成调用该脚本,主要在create和Step都要调用1次,create调用是因为要创建变量

版本:Early Access


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