分手装修:终极版(Tools Up!: Ultimate Edition)

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竞争激烈家庭改造:新 PvP 模式全新玩家间对战模式,让你们装修团队相互比拼!……各种游戏玩法会让所有人都全神贯注,且最多可支援 4 名玩家以各种组合进行游戏,例如 1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1 等等

3072(3072)

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我们不但是以 3 倍数来合并,而且可以随意拖动方块位置!!动画顺滑,拖动灵活,手感特别棒!……切割位图,优化DrallCall,提升性能· 状态机制设计合理,各个UI控件处理顺畅,动画衔接丝滑· 采取输入流控制技术……,队列化处理输入指令,提升手感· 通过序列化对象来储存玩家存档 游戏特性: 个人独立开发 免费 简洁

世界树迷宫 V:漫长神话的尽头(Etrian Odyssey V: Beyond the Myth)

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《世界树迷宫 V 漫长神话尽头》(日语:世界樹の迷宮 V 長き神話の果て)是 Atlus 迷宫探索型角色扮演游戏……“世界树迷宫系列”作品之一,为系列第五款编号作品, 游戏具有四个独特种族,十个职业,比前作更多自定义组合……,以及可搭配技能树

荣耀任务:英雄传奇 VGA 重制(Quest for Glory I: So You Want to Be a Hero)

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这个版本还有一个基于图标的界面,而不是原来文本输入,与 Sierra 公司用于其冒险游戏界面非常相似……玩家从对话菜单中选择对话选项,而不是在早期版本中输入对话主题。……战斗命令(两种类型攻击、招架和躲避)以图标形式显示在屏幕角落盾牌上

打字之旅(TypeSpell Journey)

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这是个使用键盘输入打字软体,适合全年龄用户、亲子共游、或是学龄阶段学生,这个游戏(教育学习工具)目的是让您学习语言拼写……,同时也学习使用键盘字母按键输入。……除了语言学习之外,也可以看作是对物体探索和认知,因为世界上一定有一个物体是你想像过或已经存在,只是你不知道如何称呼它

小组帖子:RPG_Basic(4):DRAW EVENT, BACKGROUNDS, SCRIPTS, AND STATES(绘制事件,背景,脚本,状态)

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本节主要内容:导入背景图片,设置平铺绘制角色脚下阴影创建脚本,检测键盘输入使用状态机来储存角色行为设置房间背景图片注……scr_get_input(),并且将检测输入的代码,全部移动至该脚本内然后移除在obj_player……对象内检测输入代码,换成调用该脚本,主要在create和Step都要调用1次,create调用是因为要创建变量

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯资深TA:近代游戏技术革新与PCG技术的思考(下篇)

indienova.com/u/gadqq/blogread/27975

csv文件等数据格式。……这些生成好物体可以使用UE4植物系统进行二次操作,也可以输出为csv等数据格式被Houdini读取……在正式制作之前,首先要对这个场景地质和生物构成进行了深入分析,哪些些地方怎么生成怎么制作,哪些地方由于镜头画面需要加入一些奇特景观

关于《死亡细胞》美术工作流的初步探索

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以 psb 格式保存在 unity 中,修改 secondary textures 与 pivot。……psb 格式,以图层来保存序列。……,导出 tiff 格式的序列图像(这里使用 png 会不保留 alpha 通道,导出 tiff 格式并不影响后续进入

计算创意学系列(三):组合性创造力的计算实现

indienova.com/indie-game-development/combinatorial-creativity-algorithms/

图 A:用户输入的第一张图片;图 B、C、D、E、F:用户输入的五张不同图片作为第二张图片和对应结果图片……直观上来讲,对修改后初始图片要求是:内容上与用户输入的第一张图片尽可能相似,风格上与用户输入的第二张图片尽可能相似……类似的方式,最小化初始图片和用户输入的第二张图片风格向量之间差,就能够让修改后图片在风格上尽可能接近用户输入的第二张图片

游小熊:SD快打旋风PC同人重制版v0.5正式完整版发布说明

indienova.com/u/rein1x/blogread/28099

注意无需设置按键,点击Play开始游戏4.进入游戏后,如需更换输入设备,可进入Option选项中设置5…….可能有部分手柄无法识别和兼容,这种情况建议使用JoyToKey这个工具默认键盘按键:开始菜单:V:切换选项……B:确认选择F2:清除键位设置选项菜单:J:改变选项配置/确认选择V:切换选项B:确认保存游戏中:F3

版本:Early Access


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