indienova.com/u/yuyistudio/blogread/1460
代码如下(不能格式化显示代码?)
indienova.com/groups/post/101472
打开「夸克APP」在线查看,支持多种文档格式转换
indienova.com/groups/post/101473
打开「夸克APP」在线查看,支持多种文档格式转换
indienova.com/game/evkworld
唤境引擎提供了多种游戏类型所需的常用逻辑,从物理碰撞到自动寻路均可一键配置,同时也提供自由编写游戏逻辑的能力;支持多种素材格式
indienova.com/u/arthliant/blogread/4009
上一篇教程我们制作了最基本的网格结构与一个简易的单元格编辑器。……这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色的过度区域。……= v1 + bridge;Vector3v4 = v2 + bridge;AddQuad(v1,v2
indienova.com/steam/game/2894790
This is a 3rd person shooter game that you can play 1v1……, 2v2, 4v4, 5v5 mods against bots.This is a 3rd person……, 2v2, 4v4, 5v5 versions.In Elimination mode, you are
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/13235
等支持之后会去制作站立/行走/建设等动画的切换。玩家角色与所有角色一样:原因同上。……然后在我实际制作过程中,我意识到有一种情况似乎是无法Jobify的:举个例子而言,比如一个System……还被Unity CTO回复了,不过我觉得他对我的理解有误,可能是因为我渣英语的关系……
indienova.com/u/leetgame/blogread/33923
如果你只会编程,但是不擅长美术怎么办?这个视频和大家分享一些解决游戏美术的常见办法
版本:Early Access
总页数:50
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