羽化:Day 39

indienova.com/u/yuhua/blogread/11835

才思枯竭 今日进度1.优化 部分界面显示2.制作 战斗buff显示3.设计 世界观 故事背景 角色 和……这就不好考量到底要怎么改了。。。要的是有点迷的角色和意想不到的反转。。。……构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707,程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

奇亿音乐:游戏音乐制作中必要的创作条件

indienova.com/u/maozhua/blogread/28758

| 一款优质游戏的音乐是怎么炼成的?  ……剩下的音乐素材,进行分析讨论,并确定音乐风格,配器基本思路等。……在最后音乐和游戏融合的时候,一定要注意音乐的优化和适配性的调整

四常:剖开() No.1

indienova.com/u/1843556053/blogread/34919

当时嘴里念着“Asuka”好像还被坐后面的制作人听到了笑了一声。……痞子作品的真诚,痞子观众的真诚。……其实还有几个想写下来的点但并没有写下来,想到如果这篇太多其他很少就太不合适了。2024/1/13

萌石游戏:你所不知道的辣条的故事

indienova.com/u/moestone/blogread/8011

“辣条”的火爆在网络上就可见一斑,很多微博的大V们都表达过“辣条”的热爱,更是一度出现过“来包辣条冷静一下……辣条的发源地平江县里有着几百年的制作“酱豆干”的传统。……但,人生怎么能是一帆风顺的呢邱平万万没想到,1998年发生了特大洪水,农产品损失严重,酱豆干的主要材料大豆出现了大幅度的涨价

小组帖子:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

indienova.com/groups/post/29706

NDS的脑锻炼,其中的颜色游戏印象深刻,它玩法是对着麦克风说英文,有时候屏幕出现Black但是是红底的……,大体还是没怎么改变。……之所以要在这么早加入商店也是想尝试自己推广,我能做的也只是先申请好来,在日志制作视频时候说一下:有兴趣的玩家欢迎预约一下

百万吨级武藏 W:WIRED - V 导航员“龙”(Megaton Musashi W: Wired - V Navigator: Dragon)

indienova.com/game/megaton-musashi-w-wired-v-navigator-dragon

购买此内容后可于《百万吨级武藏 W:WIRED》中 追加使用 V 导航员“龙”,。……由开发者植入的迷之 V 导航员 “龙”登場! 战斗中 V 导航将协助玩家!……※购买后可在改装的 “驾驶员&驾驶舱(更改驾驶员)”处 V 导航员进行更改

《幻想之国:伊托亚》大半年的开发心得

indienova.com/indie-game-news/devlog-fantasy-land-etoia/

出于多种考虑,我选择了现在这种传统的分块地图+手工制作的方式,之前研究的随机生成地图的算法也许只能在后期用来生成某些局部地图……由于游戏系统的特殊性,我决定自己一个世界编辑器,用于编辑地图、大地图、角色属性,可以导出为游戏初始存档……让我决定自己编辑器的原因还有一个,就是 Godot 的 2d 地图编辑功能很糟糕(我来说为数不多的缺点哈哈哈哈

indie 新闻官:SEGA 的 Mega Drive Classics Hub 让大家可以修改经典游戏

indienova.com/u/news/blogread/575

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU1MjA1OTU2MA==.html……]]透过 Steam 的 Workshop 功能,玩家可以自行为经典游戏制作 MOD,可以修改游戏内容

FlorenShaw:像素美术学习手记【三】

indienova.com/u/sd33a123/blogread/30560

像素美术自学的第一周结束了自己的进度比较失望,这是一个充满了沮丧的一周的收尾,我仅产出了一幅草图,……---------------地图草图绘制然后我决定绘制一整张地图的建筑,因为相对来说硬体的光影更加格式清晰……然后.其实一直在画错这里特地一下,如果后续我再画这种需要拥有内部结构的建筑,最好一层一层的画 省去了内部再次重画的问题以及测量不便这可能是本周最后几天最后的慰藉

HexGameStudio:Steam商店装修指南

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23395

我们的胶囊图是基于封面图制作的,大多数游戏都是。……上面所说的对制作封面图也成立,因为胶囊图很小的缘故,画面上元素的显眼度要求更苛刻。……这同样关系到玩家是否会选择点进商店页面查看详情:玩家查看截图是为了了解游戏类型:“是我熟悉的游戏类型吗,怎么玩的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)