indienova.com/u/lucy94920/blogread/11668
总体感觉还是有一些单薄,尤其是制作关卡图这部分我没有找到自己想要的东西。……对新手能帮助快速入门(划重点,完全不知道怎么开始设计游戏和写文档的pong友们一定要看),对有经验的开发者可以整理思路补充漏点……最后顺手预告一部分下一期的内容:A game design vocabulary游戏剧本怎么写 ゲームシナリオ
indienova.com/steam/game/1148920
“Hentai Pix”一款奇妙的游戏,你可以添加任意自己喜欢的图片到游戏里,支持 jpg,png格式……游戏有免费的DLC,怎么获取呢?
indienova.com/u/jkllin/blogread/35402
怎么还有啊……2024-4-20调试“活螃蟹”,修了很多bug制作了一个“助手变量检测与同步”状态机,……用来避免角色过图的时候,助手的倒计时卡死导致的bug修复“百变助手”中生成“活螃蟹”逻辑与动作框的bug……,过图时螃蟹会消失,需要助手重新生成目前的生成条件是“视野”,能运行和实现效果但可靠度堪忧修复了“存档块
indienova.com/groups/post/91666
先行版内容包含序章(科尔·埃文顿)和第一章(亚力克斯·塞西尔)。……宣传图 StaffUI 设计 / 后期:MaxAlex立绘原图:卯月 みな on Picrew立绘服装设计
indienova.com/game/warframe-tennocon-2024-digital-pack
TennoCon 2024 披饰◎ TennoCon 2024 浮印◎ TennoCon 2024 纹章◎……TennoCon 2024 展示图◎ TennoCon 2024 表情动作◎ 飞扬(自带武器槽位和
indienova.com/u/yishalee/blogread/3645
格式粘过来乱了,改起来好麻烦。……(但是视频里GM8 obj就一个子图却能播放动画。。)……按J发射子弹,子弹方向随坦克朝向而定,这个用一句代码就能实现,不用每个方向各写一行
indienova.com/u/94kun/blogread/33622
GDevelop的图文教程,来源是官方视频的进阶教程Saving & Loading (Storage) 图1……具体见图22.事件表图3保存功能:图3上面Save部分保存的重点是往存储中写入文本write a text……个全局子变量都设成03.把作为临时中介用的场景变量"TempoVar"设为某个文本即可注:部分截图是我自用引擎写事件截图的
indienova.com/u/wulivak/blogread/1135
写了几天,发现好像在写高中作文,完全是在筹字数。好吧!我实在编不下去了,这东西要借助外力才行。……不定银月 16天 与夜相随黑月 15天 随日同行蓝月 60天 隔天出现插画故事背景还在写,……我们画插画的时候应该尽可能的规律点,让玩家在脑海中形成固定格式,方便记忆
indienova.com/u/mnikn/blogread/31759
.-- 鲁迅大部分的教程都会教你怎么实现一个功能,不过却很少从工程的角度去分析和解释该怎么去实现一些必须要有但是又难以管理的细节……方案一我们先拿一张攻击牌,看看它的描述:我们先设计下这张卡牌的数据格式,这里就以 json 为例吧:{……方案一是有手就能填,方案二则需要了解一些占位数据的写法,方案三已经是直接在写代码了,方案的选择需要根据自身情况实际应用
indienova.com/steam/game/1247860
游戏一共六章,每一章的场景都是文成公主入藏路上的标志性地点。……游戏玩法是最简单机制与每一章单独玩法的结合,例如第二章,游戏场景中加入了风,玩家在跳、推箱子、烧藤蔓的同时要利用风的元素……欢迎大家加入《藏梦》官方QQ群:674309695大家可以在微信公众号搜索“锈钻游戏”来关注我们,获得更多好玩的信息
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