小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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系统方面和什么炉石万智都不一样,有一点像算我输。……周一元素再开之后一定找点好图,如果没问题的话明天上图!……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

利用 Excel 编写一个可配置的天赋加点模拟系统

indienova.com/indie-game-development/using-vba-as-a-tool-to-build-up-a-skill-system/

顺便一提,这个没有提天赋点按钮重置怎么搞,因为原理基本和加减天赋的控件一样,就不展开说了。……,它在处理天赋消耗递增时感觉效率有点慢(大概要几秒),我觉得应该是 excel 的单元格函数功能查询起来非常慢……OTZ (搞了好久不知道如何解决)以上,我想想怎么附上天赋模拟器的完整文档附件

创业谷 - 第一章(Startup Valley Adventure - Episode 1)

indienova.com/steam/game/1020050

关注我们官方QQ群:446487564官方博:https://www.weibo.com/u/7432452329……这还只是第一,后面会更有趣(或者更糟)。相信我们,我们总掌握着第一手内幕。……也可以说,它是一款集聚生存,养成的模拟游戏,也包含了一些轻微的射击元素和“养鸽”系统

顺子:GMS2官方教程系列5/8——绘制文字

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3009

而最后的文字,只要是字符串(String)类型的内容都可以任意书写,而我们因为希望绘制分数,但是分数并不是字符串类型的变量……0,那我们怎么才能让分数增加呢?……如果想详细了解字体编辑器的各项功能可以去看我翻译的官方文档,起码字体编辑器这一块已经翻译完了:)在这里,我们可以从系统字体中随便挑一个喜欢的字体来用

小组帖子:GMS2官方教程系列5/8——绘制文字

indienova.com/groups/post/1279

而最后的文字,只要是字符串(String)类型的内容都可以任意书写,而我们因为希望绘制分数,但是分数并不是字符串类型的变量……0,那我们怎么才能让分数增加呢?……如果想详细了解字体编辑器的各项功能可以去看我翻译的官方文档,起码字体编辑器这一块已经翻译完了:)在这里,我们可以从系统字体中随便挑一个喜欢的字体来用

依盖之书(Book of Yog)

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关注我们欢迎关注我们了解《依盖之书》的最新进展:◎ 新浪博:气合社◎ 信公众号:依盖之书◎ 官方交流群……化身”拓荒之刃“的指挥官,招募独属于你的英雄”黑卫“们,讨伐凶恶可怖的黑潮魔物,守卫岌岌可危的圣尼尔长城……◎ 9:沙盒式的建造系统,自由DIY你的专属营地,享受轻松的游戏时光!

救公主?救个屁! Save the princess?Save a fart!

indienova.com/steam/game/1819020

痔疮病人、恶臭女拳等等NPC,并最终找回成为勇者的初心做出了自己认为正确的决定联系我B站账户:凌晨大黑狗信公众号……Steam大黑狗游戏官方QQ群:734084654游戏介绍游戏是一款像素风横版动作游戏,游戏中你扮演的勇者被系统安排前去拯救公主……-下+U关于我我是一个游戏up主,虽然做了很多的视频,但做游戏还是第一次,对于游戏有任何问题欢迎随时群来反馈

小组帖子:类银河城项目招募合伙人

indienova.com/groups/post/100444

需求:2d美术(像素/卡通),客户端程序(负责程序系统框架),关卡策划(分担一部分关卡内容制作)内容设计框架已有……Lefland: @lemonkiller#7 可以加微信好友私聊,我的主页有联系方式 ￴口了一天:

炎之陨落(The Fallen of the Blaze Empire)

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完整版内容包括【第一 念溪镇往事】、【第二 移民失踪案】和【第三 法场大逃亡】;【第四 无面者联盟……】、【第五 反攻念溪镇】将以DLC的形式发售。……本作的战斗系统为回合制卡牌战斗,敌我双方每回合只出一张卡牌,在回合结束时生效

查卡王的迷宫(Labyrinth of the Chaka King)

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■ 故事 为了解开卡王国突然消失的谜团,天乐姐妹踏上了调查之旅。……在地下深处,这两位考古学家发现了一座庞大的卡王迷宫…… ■ 关于游戏 你将操作考古学家时子,在游戏中挑战卡王的迷宫……通关所有房间,回收其中的物品,用自己的力量破解卡王迷宫之谜吧!

版本:Early Access


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