indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落里。……得到了视差贴图的函数,我们就可以把它用在虹膜上面了。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海
indienova.com/groups/post/100705
叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落里。……得到了视差贴图的函数,我们就可以把它用在虹膜上面了。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海
indienova.com/groups/post/100706
叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落里。……得到了视差贴图的函数,我们就可以把它用在虹膜上面了。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海
indienova.com/groups/post/33583
发起:virmint kisonecat.com/phase-plot/几个示例函数:z^w/(z-w
indienova.com/u/wx-oHXAkwuX4iRGWSSYKqPDkDXzpc6o
微信:里洁洁
indienova.com/u/wx-oHXAkwr-aWxHmZG1DR2uAIDQUCyg
微信:莫里衰
indienova.com/u/wx-oHXAkwhGeZlYBmoLXjti9eU2PT8Q
微信:记忆里~
indienova.com/steam/game/805920
游戏全在一个三乘三格里,挑战玩家掌握新引进的游戏机制的能力。……还有在如此限制性的游戏环境里发觉更多让你意想不到的游戏互动。。。。……寻找艾荻莉提取出传统地牢爬行游戏最为核心的精髓
版本:Early Access
总页数:50
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