小组帖子:无标题

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瘟两天: 微40多人呢,还没全来 eastecho: @瘟两天#3 慢慢来哈哈

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力

你发现《塞莱斯特山》中的隐藏游戏了么

indienova.com/indie-game-news/the-hidden-original-celeste-game/

在游戏的第三章,你会发现这样一封:这个房间的上方有一条秘密通道:BING!……此外,游戏中还隐藏了致敬 Super Mario Bros. 3 的彩蛋:看到它,你知道该怎么做喽……

老虎游戏

indienova.com/steam/game/887740

“老虎游戏”是虎娱乐最新推出的包含经典玩法和癞子玩法的斗地主合集版本,同时加入挑战赛模式。……您可以与百万游戏玩家同桌竞技,在游戏中感受到无处不在的欢乐!……【数据信息互通】全平台用户数据完全互通,与亿万玩家同桌竞技,真正感受无处不在的欢乐!

小组帖子:开篇致辞-独立游戏创业两年的点点滴滴

indienova.com/groups/post/1087

我们想着我做开发,@Wotar做美术,我们两个人搭档,要把游戏做出来应该是没问题的,至于像创业SWOT、游戏要怎么做……、好不好玩、做完之后该怎么办这些是一点也没想。……原因不在于开发周期的长短,也不在于使用的引擎、技术,游戏是给玩家玩的,玩家玩过一次之后就不想再玩就只有一个原因

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……而连续关系也可能涵盖两个边不在一条直线上的情况。我有选择性地列举了最简单的关系。……(u,v,W) → (u,v) (u-1,v)(u,v,S) → (u,v) (u,v-1) (u,v

indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

indienova.com/u/news/blogread/685

随后,橘彩自行联系 V 社进行了 复原,并将程序员拉黑不再支付分成。时间到了2016年的5月10日。……橘彩起初是一副满不在乎的态度,虽然说着“反正也没多少钱赚了”,但他还是在一两天后向 V 社提交了 DMCA……这意味着如果洋红工房不在其司法管辖地(美国)向法院提起诉讼的话,《山桂》将以橘彩控制发行权为前提重新上架

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528

vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……(v.vertex.xyz); float3 dir2 = v.normal; float D = dot……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0面做了一些特殊处理

狼人之末日怒吼:地灵之血(Werewolf: The Apocalypse - Earthblood)

indienova.com/game/werewolf-the-apocalypse-earthblood

是白狼游戏制做室基于黑暗世界 (World of Darkness) 所做的一款桌上角色扮演游戏,在游戏玩家演狼人……最初的狼人是被一种叫做盖亚的力量(星球意志)所创造的,这时的狼人即“纯粹”的狼人,更接近于自然的精灵的存在,而末日怒吼玩家所扮演的狼人是初代狼人与其他物种

小组帖子:杭州独立游戏工作室招聘玩法设计师

indienova.com/groups/post/102113

就像电离效应在虚空迸射出的火花一样——只要能带来一丝光芒,它的存在就是有意义的。……相对应地,电离火花不在乎你的学历,也不在乎你的背景。……合作可联系: 邮箱:xuyangine97@outlook.com微:ioNizingspArkQQ

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