无主墓地(Tomb Without Master)

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pan.baidu.com/s/1n641uEphsqiJ5C0-RunIdw 密码:mox1我们小团队的第一个尝试性游戏,的比较小……,个人是负责VR方面的连接的,当然,PC上的工作也参与了一些,毕竟作为组长。……/v_show/id_XMzc5MTUxMTgzMg==.html

茶多酚:深渊经理 开发日志#1 2018-10-26

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本来想要像足球经理那样有上升和下降式的成长,实际的时候发现一个严肃的问题。……(字面意思),每个神具有不同的奖励和要求,足球经理里没有球队能不靠赞助商,这游戏么……应该是……运气的话……但是薪水谈不拢他们自己会跑,一个史莱姆要那么多钱干什么,买伏特替换自己的体液么?

Intiny:沉浸式甜蜜之旅:《完蛋!我被美女包围了!》现已正式上线

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真人实地取景第一人称拍摄带来了身临其境的感受,玩家可以更容易地沉浸式扮演游戏中的角色。……被美女包围了!游快爆:完蛋!被美女包围了!……B站:完蛋_被美女包围了微博:完蛋_被美女包围了微公众号:LoveisallAround游戏

小组帖子:为什么我到现在都不敢发开发日志

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因为……着实太搞笑了哈哈哈哈哈哈,我怕发了就没人敢买了23333真的,不骗大家,自己的时候都笑到不行……(转发自:原日志地址) sdjdasha: 爱搞笑游戏!!!……无有时代: @sdjdasha#1 也爱!到时你一定要来玩玩哈哈哈!!!

afandadeyous:第一次独立制作完整的游戏--我的毕业设计

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怪物的AI也变成了,移动或攻击、移动扔陷阱或攻击、移动扔陷阱不攻击、三种把所有设计的怪物和怪物对应的陷阱的动画做完角色觉得自己没时间再做了……,起码也不是纯抄袭、垃圾游戏,这个项目经验太少导致设计这步在原型的后面才,如果不是别人说了一句“你的画面好丑啊……”,也不会去做那些美工的事情,虽然UI还是很丑,但是已经比初版的画面太多了

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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还是忍不住多方几张官方的插图,因为实在是太漂亮了:沙子上有 blingbling 的闪光(建议下载 ppt 观看原图)的……最终效果如下:使用的细节纹理:和之前的 diffuse 叠加(线性叠加)在一起后,效果如下:后期处理的时候一些……之前不是有一个用 N·V 求出来的分布函数嘛,那我们就把它拿来当做蒙版吧(这一趴系完全的瞎蒙,如果有读者知道具体的算法可以留言处告诉

小组帖子:寻找各取所需的游戏创业人

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>并且是核心策划,一个人完成的策划也有,技能方面除了特别牛X的数值和剧情我做不了,其他的全部都可以……1.美术部门里,所有工作岗位的工作内容,可以整个部门里的70%是可以,并且会做这70%,不是说一个人可以整个部门的……联系方式:qq949113506←这是微ID不是QQ

mnikn:《巫师猎手》2021-02-07开发日志(24)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28051

地图剧情完善虽然这周的计划是完善游戏剧情,但是发现在编辑游戏剧情时操作过于麻烦,而又没有发现 godot 有什么的对话插件……,所以就花了点时间自己造轮子做了一个对话插件:目前用起来还是挺爽的,果然工具还是自己的才用的爽,之后等这个插件完善了再公开出来吧……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……您好,话说版权方面的内容不太懂,所以有点问题想咨询了解一下

不和我推谈恋爱就会死?!

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主要人物姓名:神明性别:男年龄:???……姓名:百分之十性别:《女》年龄:???你完美的推,善良地答应了你的恋爱请求,成为了你的恋人。……——“答应你,那么从今天起,我们就是情侣了。”

版本:Early Access


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