大帝:打造世界开发日志。

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打造世界 这个算法不知道怎么

精灵之息:精灵之息上线啦~又

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精灵之息上线taptap了 地址:https://www.taptap.com/app/224150……这种游戏可以说是很少见……最像的应该就是东方文花帖了其实最初的灵感来源是在弹幕里加入“格挡”的元素只狼的战斗主要分为攻击防御……都不是一个类型)弹幕游戏就只有攻击躲闪两个操作为此,精灵之息引入格挡的概念格挡的行为表现是什么呢?

小组帖子:如何创造一部后现代游戏?

indienova.com/groups/post/2156

命运?……、朱岳、残雪(转发自:原日志地址) MeowSnow: _(:з」∠)_虽然不是很懂后现代文学是什么………总觉得游戏用来叙事是最差劲的 Samak: @Nuppy#3 电影可以叙事,小说可以叙事,甚至绘画音乐也可以叙事

【游戏制作工具箱】《杀出重围/奇异人生》我们能让谈话像战斗一样有趣吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-can-we-make-talking-as-much-fun-as-shooting/

原视频地址B 站链接《杀出重围/奇异人生》我们能让谈话像战斗一样有趣

【游戏制作工具箱】 我用30天完成了一款游戏……吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-did-i-complete-my-30-day-game-making-challenge/

原视频地址 (原视频发布于 2022 年 1 月 27 日)作者 Patreon傻龙 RexSaron……的 bilibili 页面我用 30 天完成了一款游戏……

凉鞋:QFramework Pro 开发日志(一)随便写点啥,3 月开始整活了。

indienova.com/u/liangxie/blogread/30451

另外还有个事情要通知一下:凉鞋的好朋友 麦扣老师专做 Unity 游戏开发教程,学习体验丝滑,多多支持……粉丝就 10w 了,恳请大家棒棒忙,关注一下 麦扣老师的 b 站,帮助他早日达到 10w 粉丝b 站地址……麦扣老师 b 站地址:https://space.bilibili.com/370283072

也谈 CRPG 的翻译

indienova.com/indie-game-news/the-translation-on-crpg/

时过境迁,现在电脑平台上的角色扮演游戏可谓五花八门,但是它们都是玩家们心中默许的这个 CRPG ?……explore the gameworld by following non-linear paths.你通过非线性的渠道来探索游戏世界……那么怎么?到底是要忠实英文的设定,还是根据真实的意思进行调整?这实际上是一个见仁见智的问题

小组帖子:寻Unity程序和动画大佬加入队伍一起开发!单机沙盒修仙2.5D养成端游!

indienova.com/groups/post/100926

发起:居尘工作室 团队目前程序3,美术3,策划3,缺2D动画大佬一个专精战斗开发的程序大佬,项目地址看我主页

小组帖子:寻Unity程序和动画大佬加入队伍一起开发!单机沙盒修仙2.5D养成端游!

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发起:居尘工作室 团队目前程序3,美术3,策划3,缺2D动画大佬一个专精战斗开发的程序大佬,项目地址看我主页

小组帖子:媲美暗黑!未来可期《恶意不息》抢先版序幕PLAYSECT玩派实机演示

indienova.com/groups/post/103042

恶意不息》No Rest for the Wicked 这是一款体量较大的作品,包含丰富的系统、内容剧情……(转发自:原日志地址

版本:Early Access


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