indienova.com/groups/post/425
CrapTears: 有什么方法能从一张狗的图片中找出名字呢?……loraceux: @CrapTears#2 试过了改后缀大法但是并不对啊……是在图片内部还是跟图片内容有关呢
indienova.com/indie-game-development/gms-tutorial-3-the-settings-to-build-the-scenes-of-your-game/
如果我们如下图所示选择木桶图片的中心点来作为原点(选择中心点做为原点可以通过点击 Origin 设定框下方的……)和 DynamicObject(动态物体)三类: 之后,不仅仅对 Sprites,对其他资源类别,也可以在需要的时候加以归类来令项目更加整洁可维护……以小草的摆动为例,在制作动画的时候,在美术资源上只需要小草从一侧摆到另一侧的图片即可,而剩下的一半可以通过反向播放这些图片来完成整个动画循环
indienova.com/u/catpaper/blogread/35058
AI生成的图片经过pixelover处理后可以得到稳定的像素效果而经过AI进行图生图产生的系列像素画很适合表现这种莫名的抖动效果
indienova.com/u/rabbiton/blogread/21136
《另:爱理的大冒险》发布了!一个休闲的回合制RPG!……*画册的定价和发布日期有错误!但是因为现在不能再打折了,就没有改定价,之后会改的!……要入手请趁现在((专门的子BO(放介绍等信息)爱发电(捐助和幕后)| 微博 | Itch.io | Tumblr
indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29981
注:新版的开发工具中将资环管理区和层级管理区调换了位置1-场景区:游戏中的所有场景,都会在这里列出,直接在对应的场景上单击……3-层级管理区:这里显示的是当前场景中的所有的精灵,通过调整精灵图片的位置可以调整图片的层级,精灵和层级后面会单独有一节内容进行讲解……你可以继续把玩一下这个制作工具,在场景中继续添加图片,或者音效,点击不同的资源,查看不同资源的属性,总之
indienova.com/groups/post/100860
注:新版的开发工具中将资环管理区和层级管理区调换了位置1-场景区:游戏中的所有场景,都会在这里列出,直接在对应的场景上单击……3-层级管理区:这里显示的是当前场景中的所有的精灵,通过调整精灵图片的位置可以调整图片的层级,精灵和层级后面会单独有一节内容进行讲解……你可以继续把玩一下这个制作工具,在场景中继续添加图片,或者音效,点击不同的资源,查看不同资源的属性,总之
indienova.com/u/yahoohoo/blogread/11784
这只是个概念展示原型(不属于正式游戏任何一关),没太注意易用性、稳定性、平衡性,对了,没有图像资源,图片是乱放的……下载链接在文末,请多多批评 合作接受兼职和外包,欢迎各路大触来搞!……(给不给的起钱另说 >v<)另试试看找一位全职合作者,最好和我能力互补,比如有全面的美术技能
indienova.com/steam/game/386770
为了新手准备了新手教程模式,支持网路排名榜,在画廊模式里游戏中插入的图片和画面。……这些要素可以感受华丽的角色和音乐。……羞耻破坏「羞耻破坏」是经破坏敌人欣赏刺激的图片!破坏个性的Boss欣赏性感的样子!!
版本:Early Access
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