三国古战略

indienova.com/steam/game/985020

还有在雾霾天气里去偷城,再别人交战时去包夹等等多样的战术,将很多策略元素浓缩到这几十分钟的战局中来,……当然最主要的是这不是单机游戏,而是可以与其它玩家一起切磋对战网游,最多可以进行3V3。……当然最主要的是这不是单机游戏,而是可以与其它玩家一起切磋对战网游,最多可以进行3V3

Nova-2N7SZc:千里追凶“找回狗”很“刑”!天刀百万级别账号成功找回

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33625

幸运的是“盼之”的工作人员也相当力。……因为最重要的身份证号绑定目前还是无法更改的。  ……这里也“盼之”交易平台点一个大大的赞!  

Sign:『大地之上』制作记录4

indienova.com/u/ccx01/blogread/7866

当然也不是说,小游戏就完全按照别人的喜好来,就算你想服务,别人也要接受你的服务才行。……——有毒……玩了整整1个半小时……——明天补结局道具,应该就完整了……照片也要增加……20180623……感觉可以直接用……好懒……——最后还是没加,连熟悉道具也没有,一共26个效果道具……先用这个版本吧,属性道具毕竟和照片重复了

遗忘之旅(Forgotten Journey)

indienova.com/steam/game/3183310

、回合战斗、美少女养成与异世界冒险的幻想手游杰作。……(如花泽香菜、钉宫惠、佐仓绫音等)的加持下,成为每位玩家梦中的情人。……我们在玩法上选择了轻度策略搭配 + 回合战斗 + 挂机成长的方向,让每一个角色的培养出战都变得有意义

遗忘之旅(Forgotten Journey)

indienova.com/game/forgotten-journey--2

、回合战斗、美少女养成与异世界冒险的幻想手游杰作。……(如花泽香菜、钉宫惠、佐仓绫音等)的加持下,成为每位玩家梦中的情人。……我们在玩法上选择了轻度策略搭配 + 回合战斗 + 挂机成长的方向,让每一个角色的培养出战都变得有意义

三国演义之蜀汉传奇(三国演义之蜀汉传奇)

indienova.com/game/san-guo-yan-yi-zhi-shu-yi-chuan-qi

《三国演义之蜀汉传奇》是作者闲暇之余对于游戏制作的初步探索,该作品在一程度上借鉴了八十年代 FC 上的……,此外游戏中着重描写一位名为钟离慕雪的架空人物,影射作者幻想自己身处三国乱世的学识、能力、胆识、处世形象……【极具策略的回合战斗】 战斗系统采用回合战斗系统,你拥有足够的时间进行思考,准好好挑战各式各样的关卡了吗

电子RPG小史 #5:不循套路的先锋年代

indienova.com/indie-game-review/crpg-history-abridged-5/

我感兴趣的是小岛在《Snatcher》发售两年后制作的重启之作,里面启用了可爱又超级夸张的美术风格第一人称回合……是的,你没看错,是第一人称回合共存的战斗。……整部MOD里到处都有这样的互动方式,像是中魅惑的卫兵施“驱魔术(Dispel Magic)”,正要用火销毁证据的人施

瓜山书坊 Guashan Bookshop >> 激动!原版古朴高难度RPG《雪皑皑梦沉沉》已经发售了!:单纯质量观点和玩众社的观点

indienova.com/u/ltaoist/blogread/31205

这种观点割裂社会生产社会历史实践的关系,机械地套用马克思关于商品市场的论述,甚至认为可以“推开唯物史观谈质量……”,主张“质量下定义”,认为有着一双永恒的没有阶级成分的不分时候的单纯的“群众的眼睛”。……(也要符合一的规律),一的生产力一的创作技能制作技能转换为商品价值转换为人的需要的满足物不仅仅有资本的纬度

小组帖子:单纯质量观点和玩众社的观点

indienova.com/groups/post/101463

这种观点割裂社会生产社会历史实践的关系,机械地套用马克思关于商品市场的论述,甚至认为可以“推开唯物史观谈质量……”,主张“质量下定义”,认为有着一双永恒的没有阶级成分的不分时候的单纯的“群众的眼睛”。……(也要符合一的规律),一的生产力一的创作技能制作技能转换为商品价值转换为人的需要的满足物不仅仅有资本的纬度

纹身工作室模拟器(Tattoo Studio Simulator)

indienova.com/game/tattoo-studio-simulator

这不是另一款照片编辑器。这款游戏与众不同,你可以在学习如何绘制纹身的同时享受乐趣。……你不能在照片自己纹身。 请记住,每个顾客都是不同的。所以每个人对自己的纹身都有不同的想法。……他们对自己的纹身都有不同的想法灵感

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.073 秒(地球人时间)