拯救行动:兔女郎(Operation Rescue: Bunnies)

indienova.com/steam/game/1712400

游戏中共有10多种武器.它们的威力是不一样的.你需要利用这些武器来击退僵尸,保护女友.僵尸会持续不断的进攻女友……1个可以给女友加血,1个可以秒掉大部分僵尸,请好好利用它们.游戏操作:WSAD移动,F12查看帮助,V使用加血……,M使用轰炸.弹药补给在刚出生的地方的墙边.拿起武器拯救:兔女郎吧.更多地图女孩正在制作当中.官方QQ

风水演武 - 前篇(Huusuienbu - Chapter Spring and Summer)

indienova.com/steam/game/622670

同时,在后续的更新中,我们也会改变任务的设置,将会给大家带来塔防以外的不一样的游戏体验!……战斗模式:本氛围风水士职业非风水士职业,分别通过驱使风水之力建造守护塔,或是自身技能进行战斗。……游玩时间约为30分钟,能够体验部分战斗冒险模式

迷失岛 3:宇宙的尘埃(Isoland 3: Dust of the Universe)

indienova.com/game/isoland-3-dust-of-the-universe

是由《南瓜先生大冒险》《迷失岛》《小三角大英雄》的制作团队胖布丁打造的迷失岛系列解谜游戏续《迷失岛……作为迷失岛系列的第 3 部,我们给了玩家这个一窥究竟的机会,其实本质上是给我们自己的好奇心创造力同样的一个机会……【游戏特色】本依然有沿袭一贯的美术风格,丰富的随机谜题,不一样的二周目玩法,有趣的收集成就

Steam 商店页面和游戏上传

indienova.com/indie-game-development/hands-on-steamworks/

包括国际银行代码,地址,编号等等……护照扫描件。……税务信息按情况填写:最后会问有没有税务号,国内的话填写身份证号码就行,不然交税比例会默认到 30%!……steamwork 里,只有自己能看见)Add depot 之后会出现一行,填写 depot ID 选择游戏程序地址

ZhangZhu(Hangzhou) Cultural and Creative Co., Ltd.:关于我们

indienova.com/u/zhangzhu/blogread/11288

地址戳我获得腾讯游戏创意大赛铜奖。地址戳我入围了2018 indie play最佳设计奖。……地址戳我目前游戏pc版本已经上架steam平台。地址戳我移动端版本在taptap进行测试。……地址戳我目前准备在11月初上架谷歌苹果平台

indie 新闻官:洛克人30周年,《洛克人11》公布!

indienova.com/u/news/blogread/4672

不同于9代10代对初代几的刻意模仿回归,本作画面以及动作效果均进行了重新制作,感觉上跟系列以往作品都不一样……看着预告片里的音乐,不禁让我想起小时候在电视机前玩洛克人1代3代的美好(难受)时光,这次的《洛克人11

奇迹时代 3:豪华版(Age of Wonders III: Deluxe Edition)

indienova.com/game/age-of-wonders-iii-deluxe-edition

《奇迹时代 3》是一款万众期待的获奖作品的续。游戏包括帝国建造,角色扮演以及战争冲突等元素。……《奇迹时代 3》为该系列的资深玩家和新手玩家提供了终极回合策略游戏!……进行有策略的战斗 ◎ 招募传奇英雄,装备魔法武器,让他们领导军队进行战斗◎ 利用详尽的 3D 回合策略战斗系统摧毁敌人

奇迹时代 III(Age of Wonders III)

indienova.com/game/age-of-wonders-iii

《奇迹时代 3》是一款万众期待的获奖作品的续。游戏包括帝国建造,角色扮演以及战争冲突等元素。……《奇迹时代 3》为该系列的资深玩家和新手玩家提供了终极回合策略游戏!……进行有策略的战斗 ◎ 招募传奇英雄,装备魔法武器,让他们领导军队进行战斗◎ 利用详尽的 3D 回合策略战斗系统摧毁敌人

LeeTGame:【Lee哥】新手纠结!如何找风格统一的素材?如何搜索资源商店?利用AI绘图?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33607

游戏素材风格不统一怎么办?如何获得风格统一的素材?如何选择供应商?可以利用AI工具吗?……这个视频大家分享一些观察想法。……OdysseyCreature KeeperSpace BoatHere Comes Niko 我每周分享游戏开发资源有趣故事

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

Pass 写入模板缓冲中的 0 进行比对,1 0 显然是不一样的,就抛弃此(黑)颜色,从而保持原有的白色……vert(a2v v) { v2f o; //对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果 v.vertex……就如右边胶囊体圆球的交界处

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)