【Daily Free】没有一滴雨会认为自己造成了洪灾

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你的生活里无时无不存在着方方面面的资讯。……电视、广播、门户网站及论坛、资讯app、博、朋友圈、还有各种圈子的qq微信群环绕在你周围。……当人们将此事放大,是否又会引起部分媒体的反馈,再次刻意放大类似的个例事件?

《坏小孩》开发日志 #1 ~ #2

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其他:新开了一个博和奶牛关账号,大家多多来捧场。……比如在某个场景对着墙角一直跳能把自己蹬出场景,比如触发人物 NPC 出现错误对话,还比如部分音效错误……我承认,做 demo 的时候偷懒了,没储存功能,我检讨

会员:大v加i添cky

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博:大vi添cky

小一工作室:《萌物X魔物》 TapTap页面上线啦 d(`・∀・)b

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--------------------------《萌物 x 魔物》交流群 :836421259(q群……)博 :https://weibo.com/smalloneiitw:https://twitter.com

利用 three.js 开发微信小游戏的尝试

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微信 WeChat 6.6.1 开始引入了微信小游戏,初期上线了一批质量相当不错的小游戏。……开发者用微信扫描这个二维码,就可以打开测试。……参与的微信小游戏 QQ 群:117844722参考的文章:在微信小游戏中使用 three.js 显示3D

clatterrr:游戏常见寻路算法可视化

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游戏常见寻路算法可视化

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Sign:微信小游戏——精灵之息 制作记录1

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2018.10.6好久没写游戏记录了但是dolo的确是先放一边了,目前在做『精灵之息』,在微信小游戏平台……不过微信小游戏毕竟是社交平台,所以后续还是会加入联机。先把单机功能完善吧。……故事第一10小节,3个boss,大概流程10分钟不到,应该还行。挑战模式在第6小节解锁

微信小游戏开发笔记:three.js 载入模型并交互

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这篇开发笔记将记述在微信小游戏平台利用 three.js 载入模型的尝试过程 之前的笔记如果您是第一次阅读我们关于微信小游戏开发的笔记……在微信小游戏中载入模型接下来建立我们的微信小游戏项目,如果您不是很熟悉要做哪些准备工作,可以参考前文:……欢迎加入我们的小组: 微信小游戏小组indienova 小组 参与也欢迎加入我们的微信讨论群,目前已经超过

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#3

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————————美术风格:场景:之前主要是验证美术风格,并没有在动画、系统花很多时间,重新考虑工作量,……ControlRig制作动画*——————————————————————————沟通想法篇反馈回应:1.0发布,……所以不管是玩家、开发者、媒体等,如果你对《边缘》有任何看法,非常欢迎通过评论留言、站内私信、微信、邮箱等方式相互沟通

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