极客逻辑 GeekLogic:苹果王朝的起点 - APPLE II

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电源供应器被修改过以支持 240V 电源输入,视频输出信号从 NTSC 改成 PAL 制式,键盘格式也作了更改以符合不同语言的需求……串口输入的地址是 $C06X,事实上指向磁带机音频输入的串口地址是 $C060。……测量 IC 插座接触机壳喷漆电源故障电压低更换电容电源维修电压正常这台仿制机的机壳无论怎么洗也洗不干净

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

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另外为庆祝“宝可梦日”,玩家可在北京时间 4 月 1 日之前在《宝可梦传说:阿尔宙斯》的“神秘礼物”页面输入……不管怎么说,直到现在科乐美也并未对官方域名被人劫持做出回应,甚至都没有及时将官网恢复。……V 社自己解决!《艾尔登法环》在发布因卡顿及掉帧问题遭到玩家的批评

小组帖子:Gamemaker Studio 2的奇怪小技巧001 - 快速提取Room内instance的各项资料

indienova.com/groups/post/100441

2、在Step里输入下面这段代码,也可自行在with里面添加其他内容,image_alpha,image_blend……object_get_name(object_index);var xx = string("xx=" + string(x)……object_index))ini_write_string("data", oobject_name+".x"

流贾君:Gamemaker Studio 2的奇怪小技巧001 - 快速提取Room内instance的各项资料

indienova.com/u/lukeee/blogread/28914

2、在Step里输入下面这段代码,也可自行在with里面添加其他内容,image_alpha,image_blend……object_get_name(object_index);var xx = string("xx=" + string(x)……object_index))ini_write_string("data", oobject_name+".x"

熊熊熊 游戏列表:经典游戏大合集

indienova.com/gamedb/list/269/p/1

夜勤人(Moonlighter) 上古卷轴 5:天际 Switch(The Elder Scrolls V:……Skyrim Switch) 歧路旅人(Octopath Traveler) 合金弹头 X(Metal……Slug X) 赤痕:夜之仪式(Bloodstained: Ritual of the Night)

巅峰坦克(Clash of Panzer)

indienova.com/steam/game/2377960

2000x2000宏大战场,12v12的酣畅团战,人多图大。……玩家将在2000x2000的巨型战场中进行12v12的团队竞技或夺旗对抗战,快节奏的酣畅战斗及团队战术合作

苍蓝星 游戏列表:最近在玩

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怎么排都是排,不如按游玩顺序排 暗黑地牢:疯狂的色彩(Darkest Dungeon: The Color……Madness) 赤痕:夜之仪式(Bloodstained: Ritual of the Night) 恶魔城 X

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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终于,在经过了三周的紧张开发,顺利在九月十日交付了V0.2版本的更新。……全面修改的版本被确定为V0.3。……在经过V0.3版本的更新,游戏类型将从视觉小说转化为文字冒险与桌游模拟

RaindropGame:使用shader制作遮罩

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底部面片受点光源的影响而改变透明度,而这一步骤的需要主要注意的就是设置Blend(混合方式),而上面的面片则通过底部面片的透明度而选择遮住哪些部分……vert (appdata v){ v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return

小组帖子:RPG_Basic(1):BASIC MOVEMENT AND COLLISIONS(基础移动和碰撞)

indienova.com/groups/post/1838

可以运行游戏可以看到如下效果,黑色墙体中间,有一个蓝色的小人修改房间物理属性点击资源树上的房间(一般创建项目,……修正物理旋转运行游戏,能看到角色在移动时,会被移动,为了修正这个问题,在obj_player对象的Create……x有什么区别?

版本:Early Access


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