Rusty:【GameMaker: Studio】instance_place和instance_position和一个小坑

indienova.com/u/rusty/blogread/7979

x记录该对象的唯一ID,变量x默认为noone,所以当x !……为了查错,我把变量x的值画出来一看,结果发现在房间b中无论我如何把鼠标对准目标对象,得到的都是-4(即……实现此类事件的正确做法,是instance_position,这个函数就不是基于实例碰瓷来判断的了

钢之诞生(Steelborn)

indienova.com/steam/game/1786930

是一款以经典游戏为灵感的平台射击游戏,制作团队由 Abuse、Ranger-X、魂斗罗、合金弹头、Blaster……《Steelborn》是一款以经典游戏为灵感的平台射击游戏,制作团队由 Abuse、Ranger-X

心湖(Heart Lake心湖)

indienova.com/steam/game/2014980

开发:心湖制作组 。……本作品为心湖制作组三人成员的大学毕业设计作品,时间仓促,多有不足,请多包涵,感谢您的下载和游玩!……方向键——操纵角色移动Z键/Enter/Space——确认X键/Ese——菜单键/取消/返回Shift

Cake Invaders

indienova.com/steam/game/1619080

闻到宇宙船运输着的年轮蛋糕的味道,饿着肚子的怪物们一个接一个的来了…..宇宙船的保卫者,我们自豪的机关枪击倒他们守护我们的年轮蛋糕吧……不断机关枪打倒他们的话就会出现七彩闪耀的不可思议年轮蛋糕! ?……怪物们的数量深不见底,分开波一个接一个袭击着年轮蛋糕。随着回合数量,年轮蛋糕终究会被吃完吧…

年轮蛋糕入侵者(Cake Invaders)

indienova.com/game/cake-invaders

闻到宇宙船运输着的年轮蛋糕的味道,饿着肚子的怪物们一个接一个的来了…..宇宙船的保卫者,我们自豪的机关枪击倒他们守护我们的年轮蛋糕吧……不断机关枪打倒他们的话就会出现七彩闪耀的不可思议年轮蛋糕!?……怪物们的数量深不见底,分开波一个接一个袭击着年轮蛋糕。随着回合数量,年轮蛋糕终究会被吃完吧…

yishalee:学习日志:功夫

indienova.com/u/yishalee/blogread/3523

学习了动作游戏的基础制作。 功夫————这个是对打游戏,比较复杂。移动。……移动状态下用x+=psp*dx来统一实现移动。出招收招。……sprite_index判断

Incremental Epic Breakers

indienova.com/steam/game/1535060

你可以破碎的块制作工艺品,让它们成为你基地的一部分。……工艺你可以制作各种工艺品,在地图上发挥作用。工艺品品质通过完成进度条和消耗所需的块来增加。……,"X" 为 x10,"Alt" 为 xMAX- "

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(求合作!)

indienova.com/groups/post/101682

可能会有一些偏向严肃游戏),不知道有没有会做shader和遮罩效果的unity程序感兴趣合作(最好也是想要制作作品集的……语音导航+过马路+寻找盲人按摩店),第三章盲人按摩店(人物对话+人物互动) 我这边擅长关卡玩法设计,制作款多分支文字冒险

异世界的雪与奇迹

indienova.com/g/yukiseki

女主角视角的逆穿越1v1恋爱视觉小说。……千迹制作组玩家QQ群:678609648我们接受repo和建议,欢迎使用页面上的联系方式。……我们也在制作另一个女主角视角的恋爱剧情游戏,随时欢迎有兴趣的人加入我们

译:Gamemaker Studio 2.3 语法详解

indienova.com/indie-game-development/gamemaker-studio-2-3-details/

(v.x); // 4 show_debug_message(v); // { x: 4, y: 5……(v) { x += v.x; y += v.y; } } // ...……(在这种情况下,对 self 的使用最好用 self.id 代替

版本:Early Access


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