indienova.com/game/flash-party
英雄被划分为均衡型、突进型、力量型、牵制型四种类型,每种类型都制作了全新的专属战斗机制。……制造丰富的连招可能性力量型:自身击飞值越高,拥有越高的攻击力牵制型:通过攻击护盾积攒能量,释放超级抓投技 贴纸系统也迎来全面升级……在巅峰 1v1、巅峰接力赛、巅峰组队赛等模式中攀升更高排名,成为派对中的大师级玩家!
indienova.com/u/bigdudu/blogread/28506
当前场景方面基本大体搭建完成,主街道场景如下:一些小场景(商店/家等)也逐步开放,商店里的服务员待AI……系统完善后添加:一些基本的功能也已完成,包括基本的属性系统(精力,饥饿等),食用物品,换装等
indienova.com/u/lightmarey
tcg热爱者,学生,休闲玩家,由于种种原因,账户无法连接steam,我的个人资料可在steam中直接查询
indienova.com/u/yangyiming/blogread/27383
基本上制作并完成了联机系统,玩家可以通过在steam的好友联机以进行游戏制作完成了主界面,和加入服务器阶段……完成了商店系统的制作。完成了银行系统的制作。完成了银行贷款系统的制作。完成了移动购买系统的制作
indienova.com/game/sanctuary-saga
发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……穿越多个生物群落,进行行式战斗,利用动态关系系统凝聚你的团队
indienova.com/u/hawthorngames/blogread/34938
制作人针对玩家对Dmeo版的评论给出了反馈,具体详见视频内容 观看反馈视频: 游戏名:《杀戮深渊》Steam……免费Demo开放中:https://store.steampowered.com/app/2387450……/ 可以加🐧和制作人直接交流!
indienova.com/u/743138009/blogread/29384
*图左侧为SP制作,右侧为材质库制作*就当前关卡来说,超过70%材质(场景模型)是直接通过材质库制作。……:根据小伙伴们的建议,也参考了部分游戏,还是决定把对话系统保留下来,并且重新做了个模块:———————……:A2.0会开放一轮玩家测试,具体信息还没能定下来,不过应该也是在Indienova进行
indienova.com/game/tales-of-wild
在这开放的世界中你可以体验采集、制造、建造、研究等,后续会推出更多种玩法。……蛮荒志异:起源是一款永久不清档的开放世界游戏,一旦上线它将一直前行。……战斗艺术使用以动作为核心、以技能为基础的战斗系统与凶猛的异兽和其他玩家开战
版本:Early Access
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