计算创意学系列(完结篇):科学家阻止不了工程师们举起魔杖

indienova.com/indie-game-development/computational-creativity-conclusion/

)在现有菜谱的启发下生成新菜谱的 Q-chef(第四)与人类设计师一起设计游戏地图的 Sentient……,源于这样一种认知:创造力要求产生出“全新”的东西来,而一个只能严格遵循人类设计好的程序运作的机器,怎么可能产生出新的东西来呢……最后,让我用计算机科学家 Paul R.

游戏设计模式(二) 论撤消重做、回放系统的优雅实现:命令模式

indienova.com/indie-game-development/game-programming-patterns-2/

这篇文章起源于《Game Programming Patterns》第二第一节,将与大家一起探索游戏开发中命令模式的用法……也就是我们不再保存最后一个命令,取而代之保存了一个命令列表和”current“(当前)命令的一个引用。……,以及操作是否被执行、何时被执行,以及是怎么被执行的

小组帖子:独立游戏demo寻找场景模型美术设计

indienova.com/groups/post/102607

&timestamp=1693880803&unique_k=4plqZM4其他细节加微信或……QQ私聊微信:william7512QQ:425417725

《Hello Charlotte》:完美的主角,懦弱的我

indienova.com/indie-game-review/review-hello-charlotte/

夏洛特面对最后一个皮提亚,她毫不犹豫地将他接纳,让他寄存在自己体内。……最后 C 只是找到了一处悬崖,便对夏洛克发出了同归于尽的邀请手势。……当人偶意识到自己不过是故事中被娱乐的物品,怎么可能继续演绎故事里的弱者?

Lo5t:《Hello Charlotte》:完美的主角,懦弱的我

indienova.com/u/lo5t/blogread/28678

夏洛特面对最后一个皮提亚,她毫不犹豫地将他接纳,让他寄存在自己体内。……最后C只是找到了一处悬崖,便对夏洛克发出了同归于尽的邀请手势。……当人偶意识到自己不过是故事中被娱乐的物品,怎么可能继续演绎故事里的弱者?

会员:CoreQuality核心质量

indienova.com/u/743138009

团队招募:https://indienova.com/groups/post/100209联系方式:微信……@foxmail.com————————————————————————————————————添加微信……微信:稻草人~

音乐方块(Lumines)

indienova.com/game/lumines

开发:Q Entertainment, Gameloft。……这是一款音乐方块类游戏,由 Q Entertainment 公司门户的水口哲野出品。……:方块由两种颜色组成,每次落下一个由四个小方块构成的大方块,逐渐堆积,如果同种颜色的方块构成一个 2X2

疯狂实验:逃离房间(Mad Experiments: Escape Room)

indienova.com/game/mad-experiments-escape-room

第一: 豪宅实验室切希尔教授和教授助理希尔德德将“请”你参加他们新的实验。……第二:失忆切希尔的实验损坏了你的大脑,你现在处于昏迷状态。……希尔德德希望帮你找回记忆,让你苏醒过来……

你对 indienova co-writing 有什么想象或期待

indienova.com/indie-game-news/indienova-co-writing-1/

但是,管他呢,不试试怎么知道。于是,我们还是发挥这个企划本身的精神,把发言权交还给大家吧。……欢迎大家在评论区留言,发布日志,在小组回复留言,在博 @indienova 或给微信公众号(indienova……或者在最后的总结中发现自己的 ID

小组帖子:仙侠手游寻找游戏制作合伙人

indienova.com/groups/post/100211

详情加Q群548351331咨询,备注技能

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.074 秒(地球人时间)