indienova.com/u/wxzuir/blogread/5220
第二章:书页、喷气瓶。第三章:火焰喷流、烧红的金属。第四章:刺花。第五章:浮萍、刺果。……第九章:呃,会发激光的灯塔?第十章:蓝色灯泡、幽灵。第十一章:冰面、小船。第十二章:烟花。……唯一略显遗憾的是,这关的前一章有些尴尬——我没从第十章中感受到强烈的消沉情感(相反,由于第十章有趣的玩法
indienova.com/game/soul-dossier--1
举报/申诉群:924847578 玩家四群 :570407904您也可以在微信公众号和新浪微博搜索「封灵国际版……「封灵」是一款写实中国风1V5非对称竞技游戏。……你也可以扮演隶属于灵异调查管理局的灵探,携带驱灵装备,修复因时间的侵蚀而变得不再牢固的阵眼,帮助怨灵消散它的怨气
indienova.com/steam/game/1689870
子午线 157:第 3 章拥有该系列中最独特的谜题,带您通过令人费解的谜团、危险的探索和岛上前居民令人不安的秘密的惊险旅程……子午线 157:第 3 章拥有该系列中最独特的谜题,带您通过令人费解的谜团、危险的探索和岛上前居民令人不安的秘密的惊险旅程……特征:• Meridian 157 故事线的最后一章也是最长的一章!
indienova.com/u/arthliant/blogread/4009
Figure3‑3梯形的边界void AddQuad (Vector3 v1, Vector3 v2,……Figure3‑5边界桥梁我们可以通过v1、v2 的坐标求出 v3、v4 的新坐标,将其沿着垂直于边界的方向向外偏移就好了……,最后一个顶点(v3,译注)和边界桥梁的中点是相同的颜色
indienova.com/u/vincentely/blogread/27881
这边我们也在考虑新的角色(怪物)追加。3-场景场景已经在制作第五章节了,第六章节的也在设计中。……但是第五章节与第六章节的场景量太大了:第五章节相当于重新做一遍古堡,第六章节要做一个小镇(两个时空下的变化……4-灯光场景打灯方案确定以后,现在正在制作第四章节的场景灯光
indienova.com/game/saint-slaughter-x-days
【故事介绍】“咒术,自古以来就从未消亡过的污秽之术。”“咒术是污秽的、亵渎的、恶魔的伎俩。”……对孤儿院孩子施加精神干涉咒术的少女。地下室中被囚禁的男人。一封遗留下来的红祖亲笔信。……兹下令:——予石陵地区一带,持恶魔之污术,不敬、不尊、不法者——以至高无上之宽恕那是我只在教科书里见到过的密令纹章
indienova.com/gamedb/list/104/p/1
白日梦:极品版(Reverie: Sweet As Edition)不是好游戏 真・女神转生 V(Shin……Megami Tensei V)异度神剑式的跑地图体验 集合啦!……密特罗德:生存恐惧(Metroid Dread)基本功扎实的古典银河城 三角符文:第二章(Deltarune
indienova.com/groups/post/795
从V中随机选出一条边v判断v两端的e1,e2是否属于一棵生成树是,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……e将与e相连的边的集合{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选一条边v判断v两端情况均为1:无动作一个……0一个1:将为0的点e标记为1,绘制v,e,将e连接的边并入V均为0:不可能从V中删除v当所有e∈E均被标记为
indienova.com/u/lancelot/blogread/50
伴随着第三章玩法试验的结束,蜡烛人第三章制作工作启动
版本:Early Access
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