鲸仙:关于独立游戏的一些思考

indienova.com/u/whalerider/blogread/23455

对于版号的规避,必然为国产游戏出海、独立游戏和微信小游戏提供生存空间。……游戏的制作尽管独立游戏的开发成本比起大制作小多了,但是依然要避开任何增加成本的部分,比如3D游戏,比如高并发……如果在开发过程中,将Demo制作微信小游戏,通过比较便宜的买量吸引大量关注,是未来的突破之路

会员:困境游戏工作室(dilemmastudio)

indienova.com/u/dilemmastudio

官方博 :困境游戏工作室官方微信 :DilemmaStudioWenjia玩家交流群 :496240885

Steam游戏节参与者征集!

indienova.com/indie-game-news/steam-summer-festival-2020-join-indienova/

微信公众号(整合文章形式,首篇文章)视征集到的作品数量&质量情况,我们会尝试争取更多的曝光渠道……游戏的 Steam 商店链接您的联系方式(用于资料提供&确认详细事项,推荐邮箱=QQ>微信……一些您可能在意的问题(持续补充)——可以提供海外开发者制作的游戏吗?

小组帖子:在职ue程序,有多年ue开发经验,寻有趣靠谱的项目

indienova.com/groups/post/100451

企鹅644981574 Nova-1EmPWa: ue开发驻场项目需求——2人1、ue制作的单机游戏,……加班有额外的餐补联系人:宝琼-15574748337(微信同号)

mammoth:我为什么看好独立游戏

indienova.com/u/mammoth/blogread/29231

对企鹅等网游厂,未成年人收入占比不到0.3%,却常年戴“骗小学生钱”的帽子。……再来MMO与SLG产品肉眼看见的买量无能渠道疲软,即使强如微信QQ双平台也面临导量力不从心的窘境。……美术与程序随着越来越多引擎工具的开放,游戏制作的门槛正在降低

小组帖子:我为什么看好独立游戏

indienova.com/groups/post/100531

对企鹅等网游厂,未成年人收入占比不到0.3%,却常年戴“骗小学生钱”的帽子。……再来MMO与SLG产品肉眼看见的买量无能渠道疲软,即使强如微信QQ双平台也面临导量力不从心的窘境。……美术与程序随着越来越多引擎工具的开放,游戏制作的门槛正在降低

会员:焦加鲁鲁

indienova.com/u/wb-3195396361

博:焦鲁鲁

会员:秋田加二哈

indienova.com/u/wb-5448565973

博:秋田二哈

千呼万唤中《WILL:美好世界》登录绿光

indienova.com/indie-game-news/finally-will-a-wonderful-world-now-is-on-greenlight/

千呼万唤 历经两次众筹,获得第二届PS开发者大赛冠军,被多个知名解说试玩并制作视频,《美好世界》的名字各位一定有所耳闻……这些来自不同国家,有着不同职业的人。……官方网站 |Email | 新浪博任意门工作室indienova 页面 去看看 顺便说两句 对我来说

会员:宿月微凉

indienova.com/u/wb-5123356076

只记得你的名字博:宿月

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.034 秒(地球人时间)