游戏设计导论:Introduction to Game Design(2/4)

indienova.com/indie-game-development/introduction-to-game-design-2/

上次说到的策划案(design document)其实并没有标准的格式,但是无论什么样的格式,都有共同的目的……所谓规则,定义了游戏中出现的一切行为,也包括非玩家输入的部分,同时规则也要去解释任何需要发生或需要不发生的事……(图片点击以放大) 作业1:作业2:作业3:

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(3)

indienova.com/u/lshy1993/blogread/1474

选项二:回答正确,坐下。以上也是个不靠谱的基本的文字游戏结构。……这个系统从设计上来讲是容易的,无非是文字和图片的显示。……图片都是事先准备好的,文字信息也是要我写好的

CyberLink ActionDirector 3

indienova.com/steam/game/501610

一站式360º 影片编辑平台完整支持360º影片剪辑项目,从汇入等距长方投影格式影片、裁剪素材,活用设计工具编辑……、添加转场特效、文字标题,最后输出360º影像格式或上传分享至Facebook和YouTube。……转换格式不再恼人不局限于特定格式,威力酷剪可以支持各品牌运动摄影机的格式

CyberLink PowerDirector 15 Ultimate

indienova.com/steam/game/501620

汇入等距长方投影格式影片,活用一系列设计工具进行剪辑,并输出为360º影像格式。……无与伦比 极速效能无与伦比的效能加速技术,支持丰富影音格式 极速TrueVelocity 6编码引擎……顶级影音格式支持威力导演持续提供最全方位格式支持,如4K超高画质、AVCHD 3D/Progressive

OSSOH:vscode formatter not working after Nov,2022

indienova.com/u/ossoh/blogread/33033

vscode格式化无效 原因是vscode的C#插件更新到1.25.1后增加了.editconfig设置

何晓雨:输入控制插件InControl更换为Rewired

indienova.com/u/asd6227417/blogread/20955

恰好也是用Unity引擎做的,用反编译软件看了下动作系统和输入系统的实现,发现居然有直接检测DoubleClick……之前一直用的InControl,直接在UnityAssetStore上按分类“输入管理”找到了最热门的相关插件找到的……不仅提供了各种平台(PC,各大主机,触屏)的自定义按键输入配置,还配有让玩家改按键的Demo(虽然还没看

Happy toys

indienova.com/steam/game/977640

这是一款奇妙的游戏,你可以添加自己喜欢的图片,支持JPEG,PNG图片,游戏会把这些图片动态化,可以进行触摸互动……公式:Happy toys + Pixiv = 完美游戏特色动态化图片游戏可以把图片动态化,让图片看起来更加色气……自定义图片游戏引用了超过20张优秀的图片,你可以添加任意自己喜欢的图片自动触摸鼠标右键是自动模式,可以让你空出双手做其他事情拼图玩法游戏包含了多种拼图玩法

CyberLink PhotoDirector 8 Ultra

indienova.com/steam/game/501640

不仅支持主流高阶单眼相机RAW格式,更能轻松管理计算机中的庞大相片集。……格式精准兼容 创作效率翻倍影像格式转文件总是费时!……最新格式与镜头支持 不仅支持JPEG及TIF文件,更支持一系列世界顶尖相机品牌所提供的RAW檔格式

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29963

- 精灵游戏中的一张图片就是一个精灵,通常一个游戏中包含很多的精灵(即很多的图片)。……函数就是把一些相对复杂的功能包装到一个黑盒子里,函数通常都有输入和输出,如果把电视机比作一个函数的话,……按遥控器上的电源键就相当于输入,电视打开出现影像就相当于输出

枯萎的梦想 - 设计文档(Wizened Dream - Design Book)

indienova.com/steam/game/2763350

设计文档为markdown格式文件(.md)设计文档描述性语言为中文,部分关键词使用英文

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)