小组帖子:本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

indienova.com/groups/post/101030

发起:桌面时光工作室 大致介绍下项目,坐标重庆,本人是3D美术,大概在半年前就开始一款3D单机恐怖解密游戏……只需要一枚程序帮忙实现即可,工作内容很简单,没有想象中复杂,需要找一枚能线下一起工作共事并组建工作室程序……,游戏会很快就上线,如果目前不方便线下也可以线上,最好是能线下, 同样志同者请加我微JurnyVean

小组帖子:本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

indienova.com/groups/post/101032

发起:桌面时光工作室 大致介绍下项目,坐标重庆,本人是3D美术,大概在半年前就开始一款3D单机恐怖解密游戏……只需要一枚程序帮忙实现即可,工作内容很简单,没有想象中复杂,需要找一枚能线下一起工作共事并组建工作室程序……,游戏会很快就上线,如果目前不方便线下也可以线上,最好是能线下, 同样志同者请加我微JurnyVean

Colonumbers

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用 Colonumbers 锻炼你脑力! 每行 4 个带有数字的框。一开始你只有 0 和 1。……点击数字来改变它。……必须按照升序从左到右排列数字。你只有在同一列中放置不同的数字,才能完成游戏

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

就是从高到低排一列,最中间那个数字,就是中位数。……出不了圈,你就只有100份低保。这个数字还有可能更低。……那么,我是夜神,一个游戏现代狂人。如果我文章对你帮助,不妨关注我B站频道

CharliEva:有偿求教unity3D!

indienova.com/u/charlieva/blogread/12350

因为毕设要求游戏,但是我是偏重游戏策划方向,对于unity不是很擅长,最多就是做做2D横向水平……所以想找个人能一边教我一边一起,重点:教会我。如果是在上海朋友,能接受暑期线下教我最好!……定金:500,结束后还会再给,详细请QQ私聊。整个游戏约3个关卡,后期需要移植到手机端上

Nova-bU4x:超级精英手游官方群加群链接

indienova.com/u/mGvdnH0cR216bU4x/blogread/34524

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小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

可以看出,这个算法相当缺陷,生成迷宫总面积不可控,在运气不好极端情况下,会产生比预期面积小很多迷宫……用图论来解释,就是可以用生成树表示迷宫,迷宫中两点且仅有一条路径。……而 图 基本组成是 点 与 边 ,对于一个待处理迷宫,我们如下转换

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27229

战斗是 1v1 ,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……目前进度当前各个系统进度:战斗系统:了基本骨架,基本逻辑实现探险系统:初步实现了整个探险流程,第一个关卡待完善育成系统……估计接下来一个月都要堆素材了,同时如果想要进一步了解最新开发进展或者什么建议,或者是单纯学习交流都可以

小组帖子:为什么大家都是动不动就想搞个大游戏大工程?

indienova.com/groups/post/98998

茶多酚: 遇难者偏差吧,如果不是心特别大的人,一开始也不会想要投身这个 virmint: 因为不知道……v=NnI_1DOYt2AHow NOT to make an indie game - Patch……非常励志故事。有人打算为他字幕汉化吗?

数回(Slither Link)

indienova.com/game/slither-link

如果没有那些讨厌的数字,这当然不会构成太大挑战。方格上布满了数字,表示线可以与它相邻次数。……当然数字四是不存在,因为它将根据具有四侧要求形成一个正方形,从而创建线交叉。……游戏六个难度级别,可以在 WonderSwan 上垂直游戏

版本:Early Access


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